home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / LI03 / li03.ini
INI File  |  2003-11-20  |  134KB  |  5,699 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = li_p_grp
  4.  
  5. [EncounterParameters]
  6. nickname = tradelane_armored_prisoner
  7. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini
  8.  
  9. [EncounterParameters]
  10. nickname = tradelane_trade_armored
  11. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  12.  
  13. [EncounterParameters]
  14. nickname = tradelane_trade_freighter
  15. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  16.  
  17. [EncounterParameters]
  18. nickname = tradelane_trade_transport
  19. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  20.  
  21. [EncounterParameters]
  22. nickname = area_scout
  23. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  24.  
  25. [EncounterParameters]
  26. nickname = area_bh_scout
  27. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  28.  
  29. [EncounterParameters]
  30. nickname = area_defend
  31. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  32.  
  33. [EncounterParameters]
  34. nickname = area_bh_defend
  35. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  36.  
  37. [EncounterParameters]
  38. nickname = patrolp_gov_patrol
  39. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  40.  
  41. [EncounterParameters]
  42. nickname = patrolp_pirate_patrol
  43. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  44.  
  45. [EncounterParameters]
  46. nickname = patrolp_bh_patrol
  47. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  48.  
  49. [EncounterParameters]
  50. nickname = area_assault
  51. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  52.  
  53. [EncounterParameters]
  54. nickname = area_bh_assault
  55. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  56.  
  57. [EncounterParameters]
  58. nickname = patrolp_assault
  59. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  60.  
  61. [EncounterParameters]
  62. nickname = patrolp_bh_assault
  63. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  64.  
  65. [EncounterParameters]
  66. nickname = area_armored_prisoner
  67. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini
  68.  
  69. [EncounterParameters]
  70. nickname = tradep_armored_prisoner
  71. filename = missions\encounters\tradep_armored_prisoner.ini
  72.  
  73. [EncounterParameters]
  74. nickname = area_trade_freighter
  75. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  76.  
  77. [EncounterParameters]
  78. nickname = area_trade_transport
  79. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  80.  
  81. [EncounterParameters]
  82. nickname = area_trade_armored
  83. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  84.  
  85. [EncounterParameters]
  86. nickname = area_trade_freighter_pirate
  87. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_pirate.ini
  88.  
  89. [EncounterParameters]
  90. nickname = tradep_trade_freighter
  91. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  92.  
  93. [EncounterParameters]
  94. nickname = tradep_trade_transport
  95. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  96.  
  97. [EncounterParameters]
  98. nickname = tradep_trade_armored
  99. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  100.  
  101. [EncounterParameters]
  102. nickname = tradep_trade_freighter_pirate
  103. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_pirate.ini
  104.  
  105. [EncounterParameters]
  106. nickname = area_trade_trader
  107. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  108.  
  109. [EncounterParameters]
  110. nickname = tradep_trade_trader
  111. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  112.  
  113. [EncounterParameters]
  114. nickname = area_scavenger
  115. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  116.  
  117. [EncounterParameters]
  118. nickname = area_trade_freighter_smuggler
  119. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_smuggler.ini
  120.  
  121. [EncounterParameters]
  122. nickname = tradep_trade_freighter_smuggler
  123. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_smuggler.ini
  124.  
  125. [EncounterParameters]
  126. nickname = area_lifter
  127. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  128.  
  129. [EncounterParameters]
  130. nickname = area_repair
  131. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  132.  
  133. [EncounterParameters]
  134. nickname = miningp_trade_transport
  135. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  136.  
  137. [EncounterParameters]
  138. nickname = miningp_scavenger
  139. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  140.  
  141. [TexturePanels]
  142. file = universe\heavens\shapes.ini
  143.  
  144. [Music]
  145. space = music_li_space
  146. danger = music_li_danger
  147. battle = music_li_battle
  148.  
  149. [Dust]
  150. spacedust = Dust
  151.  
  152. [Asteroids]
  153. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li03_Silverton_rock_asteroid_field.ini
  154. zone = Zone_Li03_silverton_field
  155.  
  156. [Asteroids]
  157. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li03_Copperton_rock_asteroid_field.ini
  158. zone = Zone_Li03_Copperton_field
  159.  
  160. [Asteroids]
  161. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li03_Alamosa_rock_asteroid_field.ini
  162. zone = Zone_Li03_Alamosa_field
  163.  
  164. [Asteroids]
  165. file = equipment\models\commodities\asteroids\Li03_Cheyenne_rock_asteroid_field.ini
  166. zone = Zone_Li03_Cheyenne_field
  167.  
  168. [Ambient]
  169. color = 45, 50, 75
  170.  
  171. [Background]
  172. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_crow.cmp
  173. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_li03_stars.cmp
  174. nebulae = solar\starsphere\starsphere_li03.cmp
  175.  
  176. [Archetype]
  177. ship = li_fighter
  178. ship = pi_elite
  179. ship = pi_fighter
  180. ship = ge_transport
  181.  
  182. [LightSource]
  183. nickname = Li03_system_light
  184. pos = 0, 0, 0
  185. color = 253, 180, 70
  186. range = 120000
  187. type = DIRECTIONAL
  188. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  189.  
  190. [Object]
  191. nickname = Li03_Sun
  192. ids_name = 261010
  193. pos = 0, 0, 0
  194. ambient_color = 255, 255, 255
  195. Archetype = sun_1000
  196. ids_info = 66163
  197. star = med_yellow_sun
  198. atmosphere_range = 14000
  199. burn_color = 160, 222, 245
  200.  
  201. [Object]
  202. nickname = Li03_to_Li01
  203. ids_name = 260619
  204. pos = 6728, 0, 86000
  205. Archetype = jumpgate
  206. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li01
  207. jump_effect = jump_effect_elite
  208. ids_info = 66145
  209. reputation = li_p_grp
  210. behavior = NOTHING
  211. difficulty_level = 2
  212. goto = Li01, Li01_to_Li03, gate_tunnel_elite
  213. loadout = jumpgate_li_01
  214. pilot = pilot_solar_easy
  215.  
  216. [Object]
  217. nickname = Li03_to_Iw06
  218. ids_name = 260618
  219. pos = 12888, 0, -88028
  220. rotate = 0, 180, 0
  221. Archetype = jumpgate
  222. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw06
  223. jump_effect = jump_effect_elite2
  224. ids_info = 66145
  225. reputation = li_p_grp
  226. behavior = NOTHING
  227. difficulty_level = 3
  228. goto = Iw06, Iw06_to_Li03, gate_tunnel_elite2
  229. loadout = jumpgate_li_01
  230. pilot = pilot_solar_hard
  231.  
  232. [Object]
  233. nickname = Li03_to_Iw05
  234. ids_name = 260617
  235. pos = -66586, 0, -47481
  236. rotate = 0, -135, 0
  237. Archetype = jumpgate
  238. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw05
  239. jump_effect = jump_effect_bretonia
  240. ids_info = 66145
  241. reputation = li_p_grp
  242. behavior = NOTHING
  243. difficulty_level = 3
  244. goto = Iw05, Iw05_to_Li03, gate_tunnel_bretonia
  245. loadout = jumpgate_li_01
  246. pilot = pilot_solar_hard
  247.  
  248. [Object]
  249. nickname = Li03_01
  250. ids_name = 196787
  251. pos = 34547, 0, -24552
  252. Archetype = planet_earthsnwcld_2500
  253. ids_info = 65571
  254. spin = 0, 0.003000, 0
  255. atmosphere_range = 2700
  256. burn_color = 160, 222, 245
  257. base = Li03_01_Base
  258. reputation = li_p_grp
  259.  
  260. [zone]
  261. nickname = Zone_Li03_Denver_death
  262. pos = 34547, 0, -24552
  263. shape = SPHERE
  264. size = 2600
  265. damage = 2000000
  266. sort = 99
  267. toughness = 3
  268. density = 0
  269. pop_type = exclusion
  270. relief_time = 0
  271. population_additive = false
  272. zone_creation_distance = 0
  273.  
  274. [Object]
  275. nickname = Li03_02
  276. ids_name = 196788
  277. pos = -43137, 0, -22305
  278. Archetype = l_dreadnought
  279. ids_info = 65569
  280. base = Li03_02_Base
  281. dock_with = Li03_02_Base
  282. reputation = li_n_grp
  283. behavior = NOTHING
  284. voice = atc_leg_f01
  285. space_costume = pl_female5_head, li_female_elite_body
  286. difficulty_level = 4
  287. loadout = li_dreadnought_li_01
  288. pilot = pilot_solar_hardest
  289.  
  290. [zone]
  291. nickname = Zone_Li03_Jumpgate_to_Li01
  292. pos = 6749, 0, 84344
  293. rotate = 0, -13, 0
  294. shape = SPHERE
  295. size = 4500
  296. comment = New York Gate
  297. sort = 1
  298. toughness = 2
  299. density = 10
  300. repop_time = 10
  301. max_battle_size = 4
  302. pop_type = jumpgate
  303. relief_time = 15
  304. faction_weight = li_p_grp, 10
  305. faction_weight = li_p_grp_prisoners, 5
  306. faction_weight = co_alg_grp, 10
  307. faction_weight = co_be_grp, 10
  308. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  309. faction_weight = co_kt_grp, 10
  310. faction_weight = co_nws_grp, 10
  311. faction_weight = co_ni_grp, 10
  312. faction_weight = co_os_grp, 5
  313. faction_weight = co_rs_grp, 10
  314. faction_weight = co_shi_grp, 10
  315. faction_weight = co_ss_grp, 10
  316. faction_weight = co_vr_grp, 7
  317. density_restriction = 4, unlawfuls
  318. encounter = area_defend, 2, 0.050000
  319. faction = li_p_grp, 1.000000
  320. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.020000
  321. faction = li_p_grp, 1.000000
  322. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.080000
  323. faction = co_hsp_grp, 0.370000
  324. faction = co_ss_grp, 0.370000
  325. faction = co_vr_grp, 0.260000
  326. encounter = area_trade_transport, 2, 0.150000
  327. faction = co_alg_grp, 0.100000
  328. faction = co_be_grp, 0.100000
  329. faction = co_hsp_grp, 0.100000
  330. faction = co_kt_grp, 0.100000
  331. faction = co_nws_grp, 0.100000
  332. faction = co_ni_grp, 0.100000
  333. faction = co_rs_grp, 0.100000
  334. faction = co_shi_grp, 0.100000
  335. faction = co_ss_grp, 0.100000
  336. faction = co_vr_grp, 0.070000
  337. encounter = area_trade_armored, 2, 0.040000
  338. faction = co_os_grp, 1.000000
  339.  
  340. [zone]
  341. nickname = Zone_Li03_Jumpgate_to_Ku02
  342. pos = 12888, 0, -88028
  343. rotate = 0, -163, 0
  344. shape = SPHERE
  345. size = 4000
  346. comment = Kyushu Gate
  347. sort = 11
  348. toughness = 3
  349. density = 10
  350. repop_time = 10
  351. max_battle_size = 4
  352. pop_type = jumpgate
  353. relief_time = 15
  354. faction_weight = li_p_grp, 5
  355. faction_weight = co_kt_grp, 10
  356. faction_weight = co_ni_grp, 10
  357. faction_weight = co_os_grp, 5
  358. faction_weight = co_shi_grp, 10
  359. faction_weight = co_ss_grp, 8
  360. density_restriction = 4, unlawfuls
  361. encounter = area_defend, 3, 0.060000
  362. faction = li_p_grp, 1.000000
  363. encounter = area_trade_freighter, 3, 0.060000
  364. faction = co_ss_grp, 1.000000
  365. encounter = area_trade_transport, 3, 0.140000
  366. faction = co_kt_grp, 0.260000
  367. faction = co_ni_grp, 0.260000
  368. faction = co_shi_grp, 0.260000
  369. faction = co_ss_grp, 0.210000
  370. encounter = area_trade_armored, 3, 0.090000
  371. faction = co_os_grp, 1.000000
  372.  
  373. [zone]
  374. nickname = Zone_Li03_Jumpgate_to_Iw04
  375. pos = -65836, 0, -46697
  376. shape = SPHERE
  377. size = 4000
  378. comment = Kepler Gate
  379. sort = 13
  380. toughness = 3
  381. density = 10
  382. repop_time = 10
  383. max_battle_size = 4
  384. pop_type = jumpgate
  385. relief_time = 15
  386. faction_weight = li_n_grp, 6
  387. faction_weight = co_kt_grp, 10
  388. faction_weight = co_ni_grp, 10
  389. faction_weight = co_shi_grp, 10
  390. faction_weight = co_ss_grp, 7
  391. density_restriction = 4, unlawfuls
  392. encounter = area_defend, 3, 0.100000
  393. faction = li_n_grp, 1.000000
  394. encounter = area_trade_freighter, 3, 0.070000
  395. faction = co_ss_grp, 1.000000
  396. encounter = area_trade_transport, 3, 0.180000
  397. faction = co_kt_grp, 0.270000
  398. faction = co_ni_grp, 0.270000
  399. faction = co_shi_grp, 0.270000
  400. faction = co_ss_grp, 0.190000
  401.  
  402. [zone]
  403. nickname = Zone_Li03_Planet_Li03_01
  404. pos = 31499, 0, -25239
  405. rotate = 0, 88, 0
  406. shape = SPHERE
  407. size = 4000
  408. comment = Denver
  409. sort = 3
  410. toughness = 2
  411. density = 9
  412. repop_time = 10
  413. max_battle_size = 6
  414. pop_type = li_p_grp, single_base_law
  415. relief_time = 20
  416. faction_weight = li_p_grp, 5
  417. faction_weight = li_p_grp_prisoners, 5
  418. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  419. faction_weight = co_kt_grp, 10
  420. faction_weight = co_ni_grp, 10
  421. faction_weight = co_os_grp, 5
  422. faction_weight = co_shi_grp, 10
  423. faction_weight = co_ss_grp, 10
  424. faction_weight = co_vr_grp, 7
  425. density_restriction = 4, unlawfuls
  426. encounter = area_defend, 2, 0.050000
  427. faction = li_p_grp, 1.000000
  428. encounter = area_armored_prisoner, 2, 0.040000
  429. faction = li_p_grp, 1.000000
  430. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.110000
  431. faction = co_hsp_grp, 0.370000
  432. faction = co_ss_grp, 0.370000
  433. faction = co_vr_grp, 0.260000
  434. encounter = area_trade_transport, 2, 0.110000
  435. faction = co_hsp_grp, 0.180000
  436. faction = co_kt_grp, 0.180000
  437. faction = co_ni_grp, 0.180000
  438. faction = co_shi_grp, 0.180000
  439. faction = co_ss_grp, 0.180000
  440. faction = co_vr_grp, 0.120000
  441. encounter = area_trade_armored, 2, 0.050000
  442. faction = co_os_grp, 1.000000
  443.  
  444. [zone]
  445. nickname = Zone_Li03_Pueblo
  446. pos = -37201, 0, 27681
  447. rotate = 0, 8, 0
  448. shape = SPHERE
  449. size = 5500
  450. comment = Pueblo
  451. sort = 9
  452. toughness = 2
  453. density = 9
  454. repop_time = 10
  455. max_battle_size = 6
  456. pop_type = co_vr_grp, single_base_law
  457. relief_time = 20
  458. faction_weight = co_alg_grp, 10
  459. faction_weight = co_be_grp, 10
  460. faction_weight = co_kt_grp, 10
  461. faction_weight = co_nws_grp, 10
  462. faction_weight = co_ni_grp, 10
  463. faction_weight = co_rs_grp, 10
  464. faction_weight = co_shi_grp, 10
  465. faction_weight = co_ss_grp, 10
  466. faction_weight = co_vr_grp, 6
  467. density_restriction = 4, unlawfuls
  468. encounter = area_defend, 2, 0.040000
  469. faction = co_vr_grp, 1.000000
  470. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.080000
  471. faction = co_ss_grp, 0.620000
  472. faction = co_vr_grp, 0.380000
  473. encounter = area_trade_transport, 2, 0.220000
  474. faction = co_alg_grp, 0.120000
  475. faction = co_be_grp, 0.120000
  476. faction = co_kt_grp, 0.120000
  477. faction = co_nws_grp, 0.120000
  478. faction = co_ni_grp, 0.120000
  479. faction = co_rs_grp, 0.120000
  480. faction = co_shi_grp, 0.120000
  481. faction = co_ss_grp, 0.120000
  482. faction = co_vr_grp, 0.070000
  483.  
  484. [Object]
  485. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_57
  486. ids_name = 260624
  487. pos = 4997, 0, 81909
  488. rotate = 0, 36, 0
  489. Archetype = Trade_Lane_Ring
  490. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_58
  491. ids_info = 66170
  492. reputation = li_p_grp
  493. tradelane_space_name = 261663
  494. behavior = NOTHING
  495. difficulty_level = 3
  496. loadout = trade_lane_ring_li_01
  497. pilot = pilot_solar_hard
  498.  
  499. [Object]
  500. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_58
  501. ids_name = 260624
  502. pos = 618, 0, 75821
  503. rotate = 0, 36, 0
  504. Archetype = Trade_Lane_Ring
  505. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_57
  506. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_59
  507. ids_info = 66170
  508. reputation = li_p_grp
  509. behavior = NOTHING
  510. difficulty_level = 3
  511. loadout = trade_lane_ring_li_01
  512. pilot = pilot_solar_hard
  513.  
  514. [Object]
  515. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_59
  516. ids_name = 260624
  517. pos = -3762, 0, 69732
  518. rotate = 0, 36, 0
  519. Archetype = Trade_Lane_Ring
  520. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_58
  521. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_60
  522. ids_info = 66170
  523. reputation = li_p_grp
  524. behavior = NOTHING
  525. difficulty_level = 4
  526. loadout = trade_lane_ring_li_01
  527. pilot = pilot_solar_hardest
  528.  
  529. [Object]
  530. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_60
  531. ids_name = 260624
  532. pos = -8142, 0, 63644
  533. rotate = 0, 36, 0
  534. Archetype = Trade_Lane_Ring
  535. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_59
  536. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_61
  537. ids_info = 66170
  538. reputation = li_p_grp
  539. behavior = NOTHING
  540. difficulty_level = 4
  541. loadout = trade_lane_ring_li_01
  542. pilot = pilot_solar_hardest
  543.  
  544. [Object]
  545. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_61
  546. ids_name = 260624
  547. pos = -12521, 0, 57555
  548. rotate = 0, 36, 0
  549. Archetype = Trade_Lane_Ring
  550. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_60
  551. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_62
  552. ids_info = 66170
  553. reputation = li_p_grp
  554. behavior = NOTHING
  555. difficulty_level = 4
  556. loadout = trade_lane_ring_li_01
  557. pilot = pilot_solar_hardest
  558.  
  559. [Object]
  560. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_62
  561. ids_name = 260624
  562. pos = -16901, 0, 51467
  563. rotate = 0, 36, 0
  564. Archetype = Trade_Lane_Ring
  565. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_61
  566. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_63
  567. ids_info = 66170
  568. reputation = li_p_grp
  569. behavior = NOTHING
  570. difficulty_level = 3
  571. loadout = trade_lane_ring_li_01
  572. pilot = pilot_solar_hard
  573.  
  574. [Object]
  575. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_63
  576. ids_name = 260624
  577. pos = -21281, 0, 45379
  578. rotate = 0, 36, 0
  579. Archetype = Trade_Lane_Ring
  580. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_62
  581. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_64
  582. ids_info = 66170
  583. reputation = li_p_grp
  584. behavior = NOTHING
  585. difficulty_level = 4
  586. loadout = trade_lane_ring_li_01
  587. pilot = pilot_solar_hardest
  588.  
  589. [Object]
  590. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_64
  591. ids_name = 260624
  592. pos = -25660, 0, 39290
  593. rotate = 0, 36, 0
  594. Archetype = Trade_Lane_Ring
  595. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_63
  596. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_65
  597. ids_info = 66170
  598. reputation = li_p_grp
  599. behavior = NOTHING
  600. difficulty_level = 3
  601. loadout = trade_lane_ring_li_01
  602. pilot = pilot_solar_hard
  603.  
  604. [Object]
  605. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_65
  606. ids_name = 260624
  607. pos = -30040, 0, 33202
  608. rotate = 0, 36, 0
  609. Archetype = Trade_Lane_Ring
  610. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_64
  611. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_66
  612. ids_info = 66170
  613. reputation = li_p_grp
  614. behavior = NOTHING
  615. difficulty_level = 3
  616. loadout = trade_lane_ring_li_01
  617. pilot = pilot_solar_hard
  618.  
  619. [Object]
  620. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_66
  621. ids_name = 260624
  622. pos = -34420, 0, 27113
  623. rotate = 0, 36, 0
  624. Archetype = Trade_Lane_Ring
  625. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_65
  626. ids_info = 66170
  627. reputation = li_p_grp
  628. tradelane_space_name = 196790
  629. behavior = NOTHING
  630. difficulty_level = 3
  631. loadout = trade_lane_ring_li_01
  632. pilot = pilot_solar_hard
  633.  
  634. [zone]
  635. nickname = Zone_Li03_Tradelane_7
  636. pos = -14711, 0, 54511
  637. rotate = 0, 36, 0
  638. shape = BOX
  639. size = 839, 839, 68339
  640. property_flags = 131072
  641. comment = .           Tradelane to NY gate
  642. lane_id = 7
  643. tradelane_down = 40
  644. sort = 10
  645. toughness = 3
  646. density = 6
  647. repop_time = 15
  648. max_battle_size = 4
  649. pop_type = major_tradelane
  650. relief_time = 15
  651. faction_weight = co_alg_grp, 10
  652. faction_weight = co_be_grp, 10
  653. faction_weight = co_nws_grp, 10
  654. faction_weight = co_ni_grp, 10
  655. faction_weight = co_rs_grp, 10
  656. faction_weight = co_ss_grp, 10
  657. faction_weight = co_vr_grp, 7
  658. encounter = tradelane_trade_freighter, 3, 0.110000
  659. faction = co_ss_grp, 0.590000
  660. faction = co_vr_grp, 0.410000
  661. encounter = tradelane_trade_transport, 3, 0.220000
  662. faction = co_alg_grp, 0.150000
  663. faction = co_be_grp, 0.150000
  664. faction = co_nws_grp, 0.150000
  665. faction = co_ni_grp, 0.150000
  666. faction = co_rs_grp, 0.150000
  667. faction = co_ss_grp, 0.150000
  668. faction = co_vr_grp, 0.100000
  669.  
  670. [zone]
  671. nickname = Zone_Li03_Cheyenne_field
  672. ids_name = 261217
  673. pos = 61910, 0, -39659
  674. rotate = 0, 30, 0
  675. shape = ELLIPSOID
  676. size = 17000, 10000, 30000
  677. property_flags = 64
  678. Music = zone_field_asteroid_rock
  679. ids_info = 65930
  680. visit = 32
  681. spacedust = asteroiddust
  682. spacedust_maxparticles = 50
  683. comment = Cheyenne field
  684. sort = 25
  685. toughness = 3
  686. density = 5
  687. repop_time = 20
  688. max_battle_size = 4
  689. pop_type = nonlootable_ast_field
  690. relief_time = 35
  691. faction_weight = fc_lr_grp, 3
  692. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  693. encounter = area_scout, 3, 0.400000
  694. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  695. encounter = area_bh_assault, 3, 0.160000
  696. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  697.  
  698. [zone]
  699. nickname = Zone_Li03_Alamosa_field
  700. ids_name = 261216
  701. pos = -16915, 0, -63997
  702. rotate = 0, 20, 0
  703. shape = ELLIPSOID
  704. size = 30000, 15000, 30000
  705. property_flags = 64
  706. Music = zone_field_asteroid_rock
  707. ids_info = 65929
  708. visit = 32
  709. spacedust = asteroiddust
  710. spacedust_maxparticles = 50
  711. comment = Alamosa field
  712. sort = 15
  713. toughness = 3
  714. density = 5
  715. repop_time = 20
  716. max_battle_size = 4
  717. pop_type = nonlootable_ast_field
  718. relief_time = 35
  719. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  720. encounter = area_bh_assault, 3, 0.400000
  721. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  722.  
  723. [zone]
  724. nickname = Zone_Li03_Copperton_field
  725. ids_name = 261218
  726. pos = -69529, 0, 799
  727. shape = ELLIPSOID
  728. size = 20000, 10000, 30000
  729. property_flags = 64
  730. Music = zone_field_asteroid_rock
  731. ids_info = 65931
  732. visit = 36
  733. spacedust = asteroiddust
  734. spacedust_maxparticles = 50
  735. comment = Copperton field
  736. sort = 20
  737. toughness = 3
  738. density = 5
  739. repop_time = 20
  740. max_battle_size = 4
  741. pop_type = lootable_field
  742. relief_time = 35
  743. faction_weight = fc_x_grp, 5
  744. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  745. encounter = area_scout, 3, 0.480000
  746. faction = fc_x_grp, 1.000000
  747. encounter = area_bh_assault, 3, 0.110000
  748. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  749.  
  750. [zone]
  751. nickname = Zone_Li03_silverton_field
  752. ids_name = 261219
  753. pos = -7102, 0, 51434
  754. rotate = 0, 15, 0
  755. shape = ELLIPSOID
  756. size = 50000, 15000, 30000
  757. property_flags = 64
  758. Music = zone_field_asteroid_rock
  759. ids_info = 65932
  760. visit = 36
  761. spacedust = asteroiddust
  762. spacedust_maxparticles = 50
  763. comment = Silverton field
  764. sort = 22
  765. toughness = 3
  766. density = 5
  767. repop_time = 20
  768. max_battle_size = 4
  769. pop_type = lootable_field
  770. relief_time = 35
  771. faction_weight = fc_x_grp, 6
  772. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  773. encounter = area_scout, 3, 0.500000
  774. faction = fc_x_grp, 1.000000
  775. encounter = area_bh_assault, 3, 0.100000
  776. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  777.  
  778. [zone]
  779. nickname = Zone_Li03_Exclusion_001
  780. pos = -22219, -200, 77043
  781. rotate = 0, 84, 0
  782. shape = SPHERE
  783. size = 1500
  784. property_flags = 131072
  785. sort = 99.500000
  786.  
  787. [zone]
  788. nickname = Zone_Li03_Exclusion_004
  789. pos = -9101, 0, 80837
  790. rotate = 0, -106, 0
  791. shape = BOX
  792. size = 839, 839, 25000
  793. property_flags = 131072
  794. sort = 99.500000
  795.  
  796. [zone]
  797. nickname = Zone_Li03_Exclusion_002
  798. pos = -29056, 0, 53747
  799. rotate = 0, 18, 0
  800. shape = BOX
  801. size = 839, 839, 47000
  802. property_flags = 131072
  803. sort = 99.500000
  804.  
  805. [Object]
  806. nickname = Li03_planet_moonblu_2000_1
  807. ids_name = 261151
  808. pos = -45386, 0, -21920
  809. Archetype = planet_moonblu_2000
  810. ids_info = 66057
  811. spin = 0, 0, 0
  812. atmosphere_range = 2150
  813. burn_color = 255, 222, 160
  814.  
  815. [zone]
  816. nickname = Zone_Li03_Gunnison_death
  817. pos = -45386, 0, -21920
  818. shape = SPHERE
  819. size = 2075
  820. damage = 2000000
  821. sort = 99.500000
  822. density = 0
  823. relief_time = 0
  824. population_additive = false
  825.  
  826. [zone]
  827. nickname = Zone_Li03_Planet_002
  828. pos = -42518, 0, -22533
  829. rotate = 0, -92, 0
  830. shape = SPHERE
  831. size = 4000
  832. comment = Rio Grande
  833. sort = 6
  834. toughness = 2
  835. density = 9
  836. repop_time = 10
  837. max_battle_size = 6
  838. pop_type = li_n_grp, single_base_law
  839. relief_time = 20
  840. faction_weight = li_n_grp, 6
  841. faction_weight = co_alg_grp, 10
  842. faction_weight = co_kt_grp, 10
  843. faction_weight = co_ni_grp, 10
  844. faction_weight = co_shi_grp, 10
  845. faction_weight = co_ss_grp, 10
  846. faction_weight = co_vr_grp, 7
  847. density_restriction = 4, unlawfuls
  848. encounter = area_defend, 2, 0.080000
  849. faction = li_n_grp, 1.000000
  850. encounter = area_trade_freighter, 2, 0.100000
  851. faction = co_ss_grp, 0.590000
  852. faction = co_vr_grp, 0.410000
  853. encounter = area_trade_transport, 2, 0.170000
  854. faction = co_alg_grp, 0.180000
  855. faction = co_kt_grp, 0.180000
  856. faction = co_ni_grp, 0.180000
  857. faction = co_shi_grp, 0.180000
  858. faction = co_ss_grp, 0.180000
  859. faction = co_vr_grp, 0.120000
  860.  
  861. [Object]
  862. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_95
  863. ids_name = 260625
  864. pos = -35816, 0, 24567
  865. rotate = 0, 8, 0
  866. Archetype = Trade_Lane_Ring
  867. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_96
  868. ids_info = 66170
  869. reputation = li_p_grp
  870. tradelane_space_name = 196790
  871. behavior = NOTHING
  872. difficulty_level = 3
  873. loadout = trade_lane_ring_li_01
  874. pilot = pilot_solar_hard
  875.  
  876. [Object]
  877. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_96
  878. ids_name = 260625
  879. pos = -36887, 0, 17144
  880. rotate = 0, 8, 0
  881. Archetype = Trade_Lane_Ring
  882. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_95
  883. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_97
  884. ids_info = 66170
  885. reputation = li_p_grp
  886. behavior = NOTHING
  887. difficulty_level = 3
  888. loadout = trade_lane_ring_li_01
  889. pilot = pilot_solar_hard
  890.  
  891. [Object]
  892. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_97
  893. ids_name = 260625
  894. pos = -37959, 0, 9721
  895. rotate = 0, 8, 0
  896. Archetype = Trade_Lane_Ring
  897. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_96
  898. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_98
  899. ids_info = 66170
  900. reputation = li_p_grp
  901. behavior = NOTHING
  902. difficulty_level = 3
  903. loadout = trade_lane_ring_li_01
  904. pilot = pilot_solar_hard
  905.  
  906. [Object]
  907. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_98
  908. ids_name = 260625
  909. pos = -39031, 0, 2298
  910. rotate = 0, 8, 0
  911. Archetype = Trade_Lane_Ring
  912. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_97
  913. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_99
  914. ids_info = 66170
  915. reputation = li_p_grp
  916. behavior = NOTHING
  917. difficulty_level = 3
  918. loadout = trade_lane_ring_li_01
  919. pilot = pilot_solar_hard
  920.  
  921. [Object]
  922. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_99
  923. ids_name = 260625
  924. pos = -40103, 0, -5125
  925. rotate = 0, 8, 0
  926. Archetype = Trade_Lane_Ring
  927. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_98
  928. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_100
  929. ids_info = 66170
  930. reputation = li_p_grp
  931. behavior = NOTHING
  932. difficulty_level = 4
  933. loadout = trade_lane_ring_li_01
  934. pilot = pilot_solar_hardest
  935.  
  936. [Object]
  937. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_100
  938. ids_name = 260625
  939. pos = -41175, 0, -12548
  940. rotate = 0, 8, 0
  941. Archetype = Trade_Lane_Ring
  942. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_99
  943. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_101
  944. ids_info = 66170
  945. reputation = li_p_grp
  946. behavior = NOTHING
  947. difficulty_level = 3
  948. loadout = trade_lane_ring_li_01
  949. pilot = pilot_solar_hard
  950.  
  951. [Object]
  952. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_101
  953. ids_name = 260625
  954. pos = -42247, 0, -19971
  955. rotate = 0, 8, 0
  956. Archetype = Trade_Lane_Ring
  957. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_100
  958. ids_info = 66170
  959. reputation = li_p_grp
  960. tradelane_space_name = 196788
  961. behavior = NOTHING
  962. difficulty_level = 4
  963. loadout = trade_lane_ring_li_01
  964. pilot = pilot_solar_hardest
  965.  
  966. [zone]
  967. nickname = Zone_Li03_Tradelane_9
  968. pos = -39031, 0, 2298
  969. rotate = 0, 8, 0
  970. shape = BOX
  971. size = 839, 839, 45839
  972. comment = .           Tradelane to pueblo
  973. lane_id = 9
  974. tradelane_down = 10
  975. sort = 8
  976. toughness = 3
  977. density = 6
  978. repop_time = 15
  979. max_battle_size = 4
  980. pop_type = major_tradelane
  981. relief_time = 15
  982. faction_weight = co_alg_grp, 10
  983. faction_weight = co_kt_grp, 10
  984. faction_weight = co_ni_grp, 10
  985. faction_weight = co_shi_grp, 10
  986. faction_weight = co_ss_grp, 10
  987. faction_weight = co_vr_grp, 7
  988. encounter = tradelane_trade_freighter, 3, 0.120000
  989. faction = co_ss_grp, 0.590000
  990. faction = co_vr_grp, 0.410000
  991. encounter = tradelane_trade_transport, 3, 0.210000
  992. faction = co_alg_grp, 0.180000
  993. faction = co_kt_grp, 0.180000
  994. faction = co_ni_grp, 0.180000
  995. faction = co_shi_grp, 0.180000
  996. faction = co_ss_grp, 0.180000
  997. faction = co_vr_grp, 0.120000
  998.  
  999. [Object]
  1000. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_102
  1001. ids_name = 260628
  1002. pos = -43333, 0, -24118
  1003. rotate = 0, 45, 0
  1004. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1005. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_103
  1006. ids_info = 66170
  1007. reputation = li_p_grp
  1008. tradelane_space_name = 196788
  1009. behavior = NOTHING
  1010. difficulty_level = 3
  1011. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1012. pilot = pilot_solar_hard
  1013.  
  1014. [Object]
  1015. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_103
  1016. ids_name = 260628
  1017. pos = -48626, 0, -29431
  1018. rotate = 0, 45, 0
  1019. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1020. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_102
  1021. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_104
  1022. ids_info = 66170
  1023. reputation = li_p_grp
  1024. behavior = NOTHING
  1025. difficulty_level = 3
  1026. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1027. pilot = pilot_solar_hard
  1028.  
  1029. [Object]
  1030. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_104
  1031. ids_name = 260628
  1032. pos = -53920, 0, -34744
  1033. rotate = 0, 45, 0
  1034. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1035. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_103
  1036. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_105
  1037. ids_info = 66170
  1038. reputation = li_p_grp
  1039. behavior = NOTHING
  1040. difficulty_level = 3
  1041. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1042. pilot = pilot_solar_hard
  1043.  
  1044. [Object]
  1045. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_105
  1046. ids_name = 260628
  1047. pos = -59213, 0, -40058
  1048. rotate = 0, 45, 0
  1049. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1050. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_104
  1051. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_106
  1052. ids_info = 66170
  1053. reputation = li_p_grp
  1054. behavior = NOTHING
  1055. difficulty_level = 3
  1056. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1057. pilot = pilot_solar_hard
  1058.  
  1059. [Object]
  1060. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_106
  1061. ids_name = 260628
  1062. pos = -64506, 0, -45371
  1063. rotate = 0, 45, 0
  1064. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1065. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_105
  1066. ids_info = 66170
  1067. reputation = li_p_grp
  1068. tradelane_space_name = 261665
  1069. behavior = NOTHING
  1070. difficulty_level = 3
  1071. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1072. pilot = pilot_solar_hard
  1073.  
  1074. [zone]
  1075. nickname = Zone_Li03_Tradelane_10
  1076. pos = -54505, 0, -35411
  1077. rotate = 0, 45, 0
  1078. shape = BOX
  1079. size = 839, 839, 30839
  1080. comment = .           Tradelane from rio grande
  1081. lane_id = 10
  1082. tradelane_down = 50
  1083. sort = 14
  1084. toughness = 3
  1085. density = 6
  1086. repop_time = 15
  1087. max_battle_size = 4
  1088. pop_type = major_tradelane
  1089. relief_time = 15
  1090. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1091. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1092. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1093. faction_weight = co_ss_grp, 5
  1094. encounter = tradelane_trade_freighter, 3, 0.070000
  1095. faction = co_ss_grp, 1.000000
  1096. encounter = tradelane_trade_transport, 3, 0.260000
  1097. faction = co_kt_grp, 0.290000
  1098. faction = co_ni_grp, 0.290000
  1099. faction = co_shi_grp, 0.290000
  1100. faction = co_ss_grp, 0.140000
  1101.  
  1102. [zone]
  1103. nickname = Zone_Li03_Exclusion_011
  1104. pos = -30045, 0, 33285
  1105. shape = SPHERE
  1106. size = 850
  1107. property_flags = 131072
  1108. sort = 99.500000
  1109.  
  1110. [zone]
  1111. nickname = Zone_Li03_Exclusion_012
  1112. pos = -25628, 0, 39372
  1113. shape = SPHERE
  1114. size = 850
  1115. property_flags = 131072
  1116. sort = 99.500000
  1117.  
  1118. [zone]
  1119. nickname = Zone_Li03_Exclusion_013
  1120. pos = -21262, 0, 45410
  1121. shape = SPHERE
  1122. size = 850
  1123. property_flags = 131072
  1124. sort = 99.500000
  1125.  
  1126. [zone]
  1127. nickname = Zone_Li03_Exclusion_014
  1128. pos = -16937, 0, 51516
  1129. shape = SPHERE
  1130. size = 850
  1131. property_flags = 131072
  1132. sort = 99.500000
  1133.  
  1134. [zone]
  1135. nickname = Zone_Li03_Exclusion_015
  1136. pos = -12523, 0, 57564
  1137. shape = SPHERE
  1138. size = 850
  1139. property_flags = 131072
  1140. sort = 99.500000
  1141.  
  1142. [zone]
  1143. nickname = Zone_Li03_Exclusion_016
  1144. pos = -8181, 0, 63623
  1145. shape = SPHERE
  1146. size = 850
  1147. property_flags = 131072
  1148. sort = 99.500000
  1149.  
  1150. [zone]
  1151. nickname = Zone_Li03_Exclusion_017
  1152. pos = -3783, 0, 69695
  1153. shape = SPHERE
  1154. size = 850
  1155. property_flags = 131072
  1156. sort = 99.500000
  1157.  
  1158. [zone]
  1159. nickname = Zone_Li03_Exclusion_018
  1160. pos = 574, 0, 75819
  1161. shape = SPHERE
  1162. size = 850
  1163. property_flags = 131072
  1164. sort = 99.500000
  1165.  
  1166. [Object]
  1167. nickname = Li03_01_dock_ring
  1168. ids_name = 261172
  1169. pos = 31888, 0, -24814
  1170. rotate = 0, -95, 0
  1171. Archetype = dock_ring
  1172. ids_info = 66141
  1173. dock_with = Li03_01_Base
  1174. reputation = li_p_grp
  1175. behavior = NOTHING
  1176. voice = atc_leg_f01a
  1177. space_costume = , robot_body_A
  1178. difficulty_level = 4
  1179. loadout = docking_ring_li_01
  1180. pilot = pilot_solar_hardest
  1181.  
  1182. [Object]
  1183. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_111
  1184. ids_name = 260626
  1185. pos = 13769, 0, -85160
  1186. rotate = 0, -163, 0
  1187. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1188. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_112
  1189. ids_info = 66170
  1190. reputation = li_p_grp
  1191. tradelane_space_name = 261664
  1192. behavior = NOTHING
  1193. difficulty_level = 4
  1194. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1195. pilot = pilot_solar_hardest
  1196.  
  1197. [Object]
  1198. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_112
  1199. ids_name = 260626
  1200. pos = 15971, 0, -77990
  1201. rotate = 0, -163, 0
  1202. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1203. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_111
  1204. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_113
  1205. ids_info = 66170
  1206. reputation = li_p_grp
  1207. behavior = NOTHING
  1208. difficulty_level = 3
  1209. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1210. pilot = pilot_solar_hard
  1211.  
  1212. [Object]
  1213. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_113
  1214. ids_name = 260626
  1215. pos = 18173, 0, -70821
  1216. rotate = 0, -163, 0
  1217. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1218. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_112
  1219. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_114
  1220. ids_info = 66170
  1221. reputation = li_p_grp
  1222. behavior = NOTHING
  1223. difficulty_level = 4
  1224. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1225. pilot = pilot_solar_hardest
  1226.  
  1227. [Object]
  1228. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_114
  1229. ids_name = 260626
  1230. pos = 20375, 0, -63652
  1231. rotate = 0, -163, 0
  1232. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1233. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_113
  1234. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_115
  1235. ids_info = 66170
  1236. reputation = li_p_grp
  1237. behavior = NOTHING
  1238. difficulty_level = 4
  1239. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1240. pilot = pilot_solar_hardest
  1241.  
  1242. [Object]
  1243. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_115
  1244. ids_name = 260626
  1245. pos = 22577, 0, -56482
  1246. rotate = 0, -163, 0
  1247. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1248. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_114
  1249. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_116
  1250. ids_info = 66170
  1251. reputation = li_p_grp
  1252. behavior = NOTHING
  1253. difficulty_level = 3
  1254. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1255. pilot = pilot_solar_hard
  1256.  
  1257. [Object]
  1258. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_116
  1259. ids_name = 260626
  1260. pos = 24779, 0, -49313
  1261. rotate = 0, -163, 0
  1262. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1263. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_115
  1264. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_117
  1265. ids_info = 66170
  1266. reputation = li_p_grp
  1267. behavior = NOTHING
  1268. difficulty_level = 3
  1269. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1270. pilot = pilot_solar_hard
  1271.  
  1272. [Object]
  1273. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_117
  1274. ids_name = 260626
  1275. pos = 26981, 0, -42143
  1276. rotate = 0, -163, 0
  1277. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1278. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_116
  1279. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_118
  1280. ids_info = 66170
  1281. reputation = li_p_grp
  1282. behavior = NOTHING
  1283. difficulty_level = 3
  1284. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1285. pilot = pilot_solar_hard
  1286.  
  1287. [Object]
  1288. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_118
  1289. ids_name = 260626
  1290. pos = 29183, 0, -34974
  1291. rotate = 0, -163, 0
  1292. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1293. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_117
  1294. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_119
  1295. ids_info = 66170
  1296. reputation = li_p_grp
  1297. behavior = NOTHING
  1298. difficulty_level = 3
  1299. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1300. pilot = pilot_solar_hard
  1301.  
  1302. [Object]
  1303. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_119
  1304. ids_name = 260626
  1305. pos = 31385, 0, -27804
  1306. rotate = 0, -163, 0
  1307. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1308. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_118
  1309. ids_info = 66170
  1310. reputation = li_p_grp
  1311. tradelane_space_name = 196787
  1312. behavior = NOTHING
  1313. difficulty_level = 3
  1314. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1315. pilot = pilot_solar_hard
  1316.  
  1317. [zone]
  1318. nickname = Zone_Li03_Tradelane_11
  1319. pos = 22577, 0, -56482
  1320. rotate = 0, -163, 0
  1321. shape = BOX
  1322. size = 1598, 1598, 61598
  1323. comment = .           Tradelane from Denver
  1324. lane_id = 11
  1325. tradelane_down = 50
  1326. sort = 12
  1327. toughness = 3
  1328. density = 6
  1329. repop_time = 15
  1330. max_battle_size = 4
  1331. pop_type = major_tradelane
  1332. relief_time = 15
  1333. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1334. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1335. faction_weight = co_os_grp, 5
  1336. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1337. faction_weight = co_ss_grp, 8
  1338. encounter = tradelane_trade_freighter, 3, 0.100000
  1339. faction = co_ss_grp, 1.000000
  1340. encounter = tradelane_trade_transport, 3, 0.230000
  1341. faction = co_kt_grp, 0.260000
  1342. faction = co_ni_grp, 0.260000
  1343. faction = co_shi_grp, 0.260000
  1344. faction = co_ss_grp, 0.210000
  1345.  
  1346. [Object]
  1347. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_120
  1348. ids_name = 260623
  1349. pos = 8105, 0, 80033
  1350. rotate = 0, -13, 0
  1351. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1352. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_121
  1353. ids_info = 66170
  1354. reputation = li_p_grp
  1355. tradelane_space_name = 261663
  1356. behavior = NOTHING
  1357. difficulty_level = 3
  1358. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1359. pilot = pilot_solar_hard
  1360.  
  1361. [Object]
  1362. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_121
  1363. ids_name = 260623
  1364. pos = 9738, 0, 72713
  1365. rotate = 0, -13, 0
  1366. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1367. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_120
  1368. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_122
  1369. ids_info = 66170
  1370. reputation = li_p_grp
  1371. behavior = NOTHING
  1372. difficulty_level = 3
  1373. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1374. pilot = pilot_solar_hard
  1375.  
  1376. [Object]
  1377. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_122
  1378. ids_name = 260623
  1379. pos = 11371, 0, 65392
  1380. rotate = 0, -13, 0
  1381. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1382. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_121
  1383. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_123
  1384. ids_info = 66170
  1385. reputation = li_p_grp
  1386. behavior = NOTHING
  1387. difficulty_level = 4
  1388. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1389. pilot = pilot_solar_hardest
  1390.  
  1391. [Object]
  1392. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_123
  1393. ids_name = 260623
  1394. pos = 13004, 0, 58072
  1395. rotate = 0, -13, 0
  1396. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1397. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_122
  1398. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_124
  1399. ids_info = 66170
  1400. reputation = li_p_grp
  1401. behavior = NOTHING
  1402. difficulty_level = 4
  1403. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1404. pilot = pilot_solar_hardest
  1405.  
  1406. [Object]
  1407. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_124
  1408. ids_name = 260623
  1409. pos = 14637, 0, 50752
  1410. rotate = 0, -13, 0
  1411. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1412. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_123
  1413. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_125
  1414. ids_info = 66170
  1415. reputation = li_p_grp
  1416. behavior = NOTHING
  1417. difficulty_level = 4
  1418. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1419. pilot = pilot_solar_hardest
  1420.  
  1421. [Object]
  1422. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_125
  1423. ids_name = 260623
  1424. pos = 16269, 0, 43432
  1425. rotate = 0, -13, 0
  1426. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1427. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_124
  1428. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_126
  1429. ids_info = 66170
  1430. reputation = li_p_grp
  1431. behavior = NOTHING
  1432. difficulty_level = 3
  1433. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1434. pilot = pilot_solar_hard
  1435.  
  1436. [Object]
  1437. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_126
  1438. ids_name = 260623
  1439. pos = 17902, 0, 36112
  1440. rotate = 0, -13, 0
  1441. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1442. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_125
  1443. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_127
  1444. ids_info = 66170
  1445. reputation = li_p_grp
  1446. behavior = NOTHING
  1447. difficulty_level = 3
  1448. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1449. pilot = pilot_solar_hard
  1450.  
  1451. [Object]
  1452. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_127
  1453. ids_name = 260623
  1454. pos = 19535, 0, 28792
  1455. rotate = 0, -13, 0
  1456. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1457. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_126
  1458. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_128
  1459. ids_info = 66170
  1460. reputation = li_p_grp
  1461. behavior = NOTHING
  1462. difficulty_level = 3
  1463. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1464. pilot = pilot_solar_hard
  1465.  
  1466. [Object]
  1467. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_128
  1468. ids_name = 260623
  1469. pos = 21168, 0, 21472
  1470. rotate = 0, -13, 0
  1471. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1472. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_127
  1473. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_129
  1474. ids_info = 66170
  1475. reputation = li_p_grp
  1476. behavior = NOTHING
  1477. difficulty_level = 3
  1478. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1479. pilot = pilot_solar_hard
  1480.  
  1481. [Object]
  1482. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_129
  1483. ids_name = 260623
  1484. pos = 22801, 0, 14152
  1485. rotate = 0, -13, 0
  1486. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1487. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_128
  1488. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_130
  1489. ids_info = 66170
  1490. reputation = li_p_grp
  1491. behavior = NOTHING
  1492. difficulty_level = 4
  1493. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1494. pilot = pilot_solar_hardest
  1495.  
  1496. [Object]
  1497. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_130
  1498. ids_name = 260623
  1499. pos = 24434, 0, 6832
  1500. rotate = 0, -13, 0
  1501. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1502. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_129
  1503. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_131
  1504. ids_info = 66170
  1505. reputation = li_p_grp
  1506. behavior = NOTHING
  1507. difficulty_level = 4
  1508. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1509. pilot = pilot_solar_hardest
  1510.  
  1511. [Object]
  1512. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_131
  1513. ids_name = 260623
  1514. pos = 26066, 0, -488
  1515. rotate = 0, -13, 0
  1516. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1517. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_130
  1518. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_132
  1519. ids_info = 66170
  1520. reputation = li_p_grp
  1521. behavior = NOTHING
  1522. difficulty_level = 4
  1523. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1524. pilot = pilot_solar_hardest
  1525.  
  1526. [Object]
  1527. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_132
  1528. ids_name = 260623
  1529. pos = 27699, 0, -7809
  1530. rotate = 0, -13, 0
  1531. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1532. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_131
  1533. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_133
  1534. ids_info = 66170
  1535. reputation = li_p_grp
  1536. behavior = NOTHING
  1537. difficulty_level = 4
  1538. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1539. pilot = pilot_solar_hardest
  1540.  
  1541. [Object]
  1542. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_133
  1543. ids_name = 260623
  1544. pos = 29332, 0, -15129
  1545. rotate = 0, -13, 0
  1546. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1547. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_132
  1548. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_134
  1549. ids_info = 66170
  1550. reputation = li_p_grp
  1551. behavior = NOTHING
  1552. difficulty_level = 4
  1553. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1554. pilot = pilot_solar_hardest
  1555.  
  1556. [Object]
  1557. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_134
  1558. ids_name = 260623
  1559. pos = 30965, 0, -22449
  1560. rotate = 0, -13, 0
  1561. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1562. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_133
  1563. ids_info = 66170
  1564. reputation = li_p_grp
  1565. tradelane_space_name = 196787
  1566. behavior = NOTHING
  1567. difficulty_level = 4
  1568. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1569. pilot = pilot_solar_hardest
  1570.  
  1571. [zone]
  1572. nickname = Zone_Li03_Tradelane_3
  1573. pos = 19535, 0, 28792
  1574. rotate = 0, -13, 0
  1575. shape = BOX
  1576. size = 1598, 1598, 106598
  1577. property_flags = 131072
  1578. comment = .           Tradelane to Denver
  1579. lane_id = 3
  1580. tradelane_down = 40
  1581. sort = 2
  1582. toughness = 3
  1583. density = 6
  1584. repop_time = 15
  1585. max_battle_size = 4
  1586. pop_type = major_tradelane
  1587. relief_time = 15
  1588. faction_weight = li_p_grp, 1
  1589. faction_weight = li_p_grp_prisoners, 5
  1590. faction_weight = co_hsp_grp, 10
  1591. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1592. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1593. faction_weight = co_os_grp, 5
  1594. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1595. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1596. faction_weight = co_vr_grp, 7
  1597. encounter = tradelane_armored_prisoner, 3, 0.040000
  1598. faction = li_p_grp, 1.000000
  1599. encounter = tradelane_trade_freighter, 3, 0.140000
  1600. faction = co_hsp_grp, 0.370000
  1601. faction = co_ss_grp, 0.370000
  1602. faction = co_vr_grp, 0.260000
  1603. encounter = tradelane_trade_transport, 3, 0.150000
  1604. faction = co_hsp_grp, 0.180000
  1605. faction = co_kt_grp, 0.180000
  1606. faction = co_ni_grp, 0.180000
  1607. faction = co_shi_grp, 0.180000
  1608. faction = co_ss_grp, 0.180000
  1609. faction = co_vr_grp, 0.120000
  1610.  
  1611. [Object]
  1612. nickname = Li03_03
  1613. ids_name = 196789
  1614. pos = -33028, 0, 54687
  1615. Archetype = miningbase_mineableA
  1616. ids_info = 65573
  1617. base = Li03_03_Base
  1618. dock_with = Li03_03_Base
  1619. reputation = fc_x_grp
  1620. behavior = NOTHING
  1621. voice = atc_leg_m01
  1622. space_costume = pl_male3_head, pi_pirate5_body
  1623. visit = 0
  1624. difficulty_level = 4
  1625. loadout = miningbase_mineableA_pi_01
  1626. pilot = pilot_solar_hardest
  1627.  
  1628. [zone]
  1629. nickname = Zone_Li03_Exclusion_003
  1630. pos = -33084, 0, 54678
  1631. shape = SPHERE
  1632. size = 500
  1633. property_flags = 131072
  1634. visit = 128
  1635. sort = 99.500000
  1636.  
  1637. [Object]
  1638. nickname = Li03_planet_mercury_200_1
  1639. ids_name = 261121
  1640. pos = -20930, 0, 18333
  1641. Archetype = planet_mercury_200
  1642. ids_info = 66056
  1643. spin = 0, 0, 0
  1644. atmosphere_range = 300
  1645. burn_color = 255, 222, 160
  1646.  
  1647. [zone]
  1648. nickname = Zone_Li03_Durango_death
  1649. pos = -20930, 0, 18333
  1650. shape = SPHERE
  1651. size = 250
  1652. damage = 2000000
  1653. sort = 99.500000
  1654. density = 0
  1655. pop_type = exclusion
  1656. relief_time = 0
  1657. population_additive = false
  1658. zone_creation_distance = 0
  1659.  
  1660. [zone]
  1661. nickname = Zone_Li03_Exclusion_019
  1662. pos = 9704, 0, 72711
  1663. shape = SPHERE
  1664. size = 850
  1665. property_flags = 131072
  1666. sort = 99.500000
  1667.  
  1668. [zone]
  1669. nickname = Zone_Li03_Exclusion_020
  1670. pos = 11315, 0, 65337
  1671. shape = SPHERE
  1672. size = 850
  1673. property_flags = 131072
  1674. sort = 99.500000
  1675.  
  1676. [zone]
  1677. nickname = Zone_Li03_Exclusion_021
  1678. pos = 12949, 0, 58065
  1679. shape = SPHERE
  1680. size = 850
  1681. property_flags = 131072
  1682. sort = 99.500000
  1683.  
  1684. [zone]
  1685. nickname = Zone_Li03_Exclusion_022
  1686. pos = 14654, 0, 50458
  1687. shape = SPHERE
  1688. size = 850
  1689. property_flags = 131072
  1690. sort = 99.500000
  1691.  
  1692. [zone]
  1693. nickname = Zone_Li03_Exclusion_023
  1694. pos = 16233, 0, 43375
  1695. shape = SPHERE
  1696. size = 850
  1697. property_flags = 131072
  1698. sort = 99.500000
  1699.  
  1700. [zone]
  1701. nickname = Zone_Li03_Exclusion_024
  1702. pos = 17833, 0, 36113
  1703. shape = SPHERE
  1704. size = 850
  1705. property_flags = 131072
  1706. sort = 99.500000
  1707.  
  1708. [zone]
  1709. nickname = Zone_Li03_Exclusion_025
  1710. pos = 19532, 0, 28760
  1711. shape = SPHERE
  1712. size = 850
  1713. property_flags = 131072
  1714. sort = 99.500000
  1715.  
  1716. [LightSource]
  1717. nickname = Gunnison_light
  1718. pos = -43670, 0, -21428
  1719. rotate = -10, 0, 0
  1720. color = 254, 240, 194
  1721. range = 4000
  1722. type = POINT
  1723. attenuation = 1, 0, 0.000001
  1724.  
  1725. [Object]
  1726. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_135
  1727. ids_name = 260627
  1728. pos = -40988, 0, -22259
  1729. rotate = 0, -88, 0
  1730. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1731. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_136
  1732. ids_info = 66170
  1733. reputation = li_p_grp
  1734. tradelane_space_name = 196788
  1735. behavior = NOTHING
  1736. difficulty_level = 4
  1737. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1738. pilot = pilot_solar_hardest
  1739.  
  1740. [Object]
  1741. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_136
  1742. ids_name = 260627
  1743. pos = -35825, 0, -22406
  1744. rotate = 0, -88, 0
  1745. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1746. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_135
  1747. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_137
  1748. ids_info = 66170
  1749. reputation = li_p_grp
  1750. behavior = NOTHING
  1751. difficulty_level = 2
  1752. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1753. pilot = pilot_solar_easy
  1754.  
  1755. [Object]
  1756. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_137
  1757. ids_name = 260627
  1758. pos = -28329, 0, -22672
  1759. rotate = 0, -88, 0
  1760. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1761. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_136
  1762. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_138
  1763. ids_info = 66170
  1764. reputation = li_p_grp
  1765. behavior = NOTHING
  1766. difficulty_level = 2
  1767. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1768. pilot = pilot_solar_easy
  1769.  
  1770. [Object]
  1771. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_138
  1772. ids_name = 260627
  1773. pos = -20834, 0, -22939
  1774. rotate = 0, -88, 0
  1775. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1776. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_137
  1777. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_139
  1778. ids_info = 66170
  1779. reputation = li_p_grp
  1780. behavior = NOTHING
  1781. difficulty_level = 4
  1782. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1783. pilot = pilot_solar_hardest
  1784.  
  1785. [Object]
  1786. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_139
  1787. ids_name = 260627
  1788. pos = -13339, 0, -23205
  1789. rotate = 0, -88, 0
  1790. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1791. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_138
  1792. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_140
  1793. ids_info = 66170
  1794. reputation = li_p_grp
  1795. behavior = NOTHING
  1796. difficulty_level = 4
  1797. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1798. pilot = pilot_solar_hardest
  1799.  
  1800. [Object]
  1801. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_140
  1802. ids_name = 260627
  1803. pos = -5843, 0, -23472
  1804. rotate = 0, -88, 0
  1805. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1806. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_139
  1807. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_141
  1808. ids_info = 66170
  1809. reputation = li_p_grp
  1810. behavior = NOTHING
  1811. difficulty_level = 4
  1812. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1813. pilot = pilot_solar_hardest
  1814.  
  1815. [Object]
  1816. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_141
  1817. ids_name = 260627
  1818. pos = 1652, 0, -23739
  1819. rotate = 0, -88, 0
  1820. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1821. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_140
  1822. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_142
  1823. ids_info = 66170
  1824. reputation = li_p_grp
  1825. behavior = NOTHING
  1826. difficulty_level = 4
  1827. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1828. pilot = pilot_solar_hardest
  1829.  
  1830. [Object]
  1831. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_142
  1832. ids_name = 260627
  1833. pos = 9147, 0, -24005
  1834. rotate = 0, -88, 0
  1835. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1836. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_141
  1837. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_143
  1838. ids_info = 66170
  1839. reputation = li_p_grp
  1840. behavior = NOTHING
  1841. difficulty_level = 4
  1842. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1843. pilot = pilot_solar_hardest
  1844.  
  1845. [Object]
  1846. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_143
  1847. ids_name = 260627
  1848. pos = 16642, 0, -24272
  1849. rotate = 0, -88, 0
  1850. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1851. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_142
  1852. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_144
  1853. ids_info = 66170
  1854. reputation = li_p_grp
  1855. behavior = NOTHING
  1856. difficulty_level = 4
  1857. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1858. pilot = pilot_solar_hardest
  1859.  
  1860. [Object]
  1861. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_144
  1862. ids_name = 260627
  1863. pos = 24138, 0, -24538
  1864. rotate = 0, -88, 0
  1865. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1866. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_143
  1867. next_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_145
  1868. ids_info = 66170
  1869. reputation = li_p_grp
  1870. behavior = NOTHING
  1871. difficulty_level = 4
  1872. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1873. pilot = pilot_solar_hardest
  1874.  
  1875. [Object]
  1876. nickname = Li03_Trade_Lane_Ring_145
  1877. ids_name = 260627
  1878. pos = 30024, 0, -24747
  1879. rotate = 0, -88, 0
  1880. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1881. prev_ring = Li03_Trade_Lane_Ring_144
  1882. ids_info = 66170
  1883. reputation = li_p_grp
  1884. tradelane_space_name = 196787
  1885. behavior = NOTHING
  1886. difficulty_level = 4
  1887. loadout = trade_lane_ring_li_01
  1888. pilot = pilot_solar_hardest
  1889.  
  1890. [Object]
  1891. nickname = Li03_to_Iw06_hole
  1892. ids_name = 260621
  1893. pos = -12517, 0, -61475
  1894. rotate = 0, -165, 0
  1895. Archetype = jumphole
  1896. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw06
  1897. jump_effect = jump_effect_hole
  1898. ids_info = 66146
  1899. visit = 0
  1900. goto = Iw06, Iw06_to_Li03_hole, gate_tunnel_bretonia
  1901.  
  1902. [zone]
  1903. nickname = Zone_Li03_to_Iw06_hole
  1904. pos = -12505, 0, -61487
  1905. shape = SPHERE
  1906. size = 1000
  1907. property_flags = 131072
  1908. visit = 128
  1909. sort = 99.500000
  1910.  
  1911. [Object]
  1912. nickname = Li03_to_Iw05_hole
  1913. ids_name = 260620
  1914. pos = -71009, 0, -8447
  1915. rotate = 0, -135, 0
  1916. Archetype = jumphole
  1917. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Iw05
  1918. jump_effect = jump_effect_hole
  1919. ids_info = 66146
  1920. visit = 0
  1921. goto = Iw05, Iw05_to_Li03_hole, gate_tunnel_bretonia
  1922.  
  1923. [zone]
  1924. nickname = Zone_Li03_to_Iw05_hole
  1925. pos = -71443, 0, -8447
  1926. shape = SPHERE
  1927. size = 1000
  1928. property_flags = 131072
  1929. visit = 128
  1930. sort = 99.500000
  1931.  
  1932. [Object]
  1933. nickname = Li03_to_Li01_hole
  1934. ids_name = 260622
  1935. pos = -26292, 0, 72476
  1936. rotate = 0, 20, 0
  1937. Archetype = jumphole
  1938. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Li01
  1939. jump_effect = jump_effect_hole
  1940. ids_info = 66146
  1941. visit = 0
  1942. goto = Li01, Li01_to_Li03_hole, gate_tunnel_bretonia
  1943.  
  1944. [zone]
  1945. nickname = Zone_Li03_to_Li01_hole
  1946. pos = -26205, 0, 72492
  1947. shape = SPHERE
  1948. size = 500
  1949. property_flags = 131072
  1950. visit = 128
  1951. sort = 99.500000
  1952.  
  1953. [zone]
  1954. nickname = Zone_Li03_Tradelane_4
  1955. pos = -6199, 0, -23195
  1956. rotate = 0, -88, 0
  1957. shape = BOX
  1958. size = 850, 850, 72000
  1959. comment = .           Tradelane to Rio Grande
  1960. lane_id = 4
  1961. tradelane_down = 20
  1962. sort = 5
  1963. toughness = 2
  1964. density = 6
  1965. repop_time = 15
  1966. max_battle_size = 4
  1967. pop_type = major_tradelane
  1968. relief_time = 15
  1969. faction_weight = co_ni_grp, 10
  1970. faction_weight = co_ss_grp, 10
  1971. faction_weight = co_vr_grp, 7
  1972. encounter = tradelane_trade_freighter, 2, 0.190000
  1973. faction = co_ss_grp, 0.590000
  1974. faction = co_vr_grp, 0.410000
  1975. encounter = tradelane_trade_transport, 2, 0.150000
  1976. faction = co_ni_grp, 0.370000
  1977. faction = co_ss_grp, 0.370000
  1978. faction = co_vr_grp, 0.260000
  1979.  
  1980. [Object]
  1981. nickname = Li03_04
  1982. ids_name = 196790
  1983. pos = -36818, 0, 26362
  1984. rotate = 0, 180, 0
  1985. Archetype = space_factory01
  1986. ids_info = 65575
  1987. base = Li03_04_Base
  1988. dock_with = Li03_04_Base
  1989. reputation = co_vr_grp
  1990. behavior = NOTHING
  1991. voice = atc_leg_m01
  1992. space_costume = li_rockford_head, sc_scientist2_body
  1993. difficulty_level = 3
  1994. loadout = space_factory01_co_01
  1995. pilot = pilot_solar_hard
  1996.  
  1997. [zone]
  1998. nickname = Zone_Li03_Copperton_exclusion
  1999. pos = -61250, 0, -5775
  2000. shape = SPHERE
  2001. size = 2000
  2002. property_flags = 131072
  2003. visit = 128
  2004. sort = 99.500000
  2005.  
  2006. [zone]
  2007. nickname = Zone_Li03_Copperton_lane
  2008. pos = -57525, 0, 8233
  2009. rotate = 0, 15, 0
  2010. shape = BOX
  2011. size = 850, 850, 25000
  2012. property_flags = 131072
  2013. sort = 99.500000
  2014.  
  2015. [Object]
  2016. nickname = Li03_Pueblo_mplatform_1
  2017. pos = -37311, -21, 26902
  2018. rotate = 0, 180, 0
  2019. Archetype = mplatform
  2020. reputation = co_vr_grp
  2021. difficulty_level = 2
  2022. loadout = mplatform_red_co_01
  2023. pilot = pilot_solar_easiest
  2024. parent = Li03_04
  2025.  
  2026. [Object]
  2027. nickname = Li03_Pueblo_mplatform_2
  2028. pos = -37539, -21, 25516
  2029. rotate = 0, 90, 0
  2030. Archetype = mplatform
  2031. reputation = co_vr_grp
  2032. difficulty_level = 3
  2033. loadout = mplatform_red_co_01
  2034. pilot = pilot_solar_easy
  2035. parent = Li03_04
  2036.  
  2037. [Object]
  2038. nickname = Li03_space_tankl4x4_1
  2039. ids_name = 60251
  2040. pos = -37513, 0, 26361
  2041. rotate = 0, -90, 0
  2042. Archetype = space_tankl4x4
  2043. reputation = co_vr_grp
  2044. parent = Li03_04
  2045.  
  2046. [Object]
  2047. nickname = Li03_space_tankl2x2_1
  2048. ids_name = 60251
  2049. pos = -37446, 0, 26110
  2050. rotate = 0, 90, 0
  2051. Archetype = space_tankl2x2
  2052. reputation = co_vr_grp
  2053. parent = Li03_04
  2054.  
  2055. [Object]
  2056. nickname = Li03_space_tankl2x2_2
  2057. ids_name = 60251
  2058. pos = -37448, 0, 26616
  2059. rotate = 0, 90, 0
  2060. Archetype = space_tankl2x2
  2061. reputation = co_vr_grp
  2062. parent = Li03_04
  2063.  
  2064. [LightSource]
  2065. nickname = Li03_Denver_light
  2066. pos = 32848, 0, -23333
  2067. color = 255, 241, 210
  2068. range = 6000
  2069. type = POINT
  2070. attenuation = 1, 0, 0.000000
  2071.  
  2072. [zone]
  2073. nickname = zone_pop_denver_police
  2074. pos = 26191, 0, -20988
  2075. shape = SPHERE
  2076. size = 12000
  2077. comment = .           Denver extended
  2078. sort = 4
  2079. toughness = 2
  2080. density = 5
  2081. repop_time = 20
  2082. max_battle_size = 4
  2083. pop_type = extend_law
  2084. relief_time = 30
  2085. faction_weight = li_p_grp, 10
  2086. encounter = area_scout, 2, 0.670000
  2087. faction = li_p_grp, 1.000000
  2088.  
  2089. [zone]
  2090. nickname = zone_pop_riogrande_military
  2091. pos = -39233, 0, -23649
  2092. shape = SPHERE
  2093. size = 12000
  2094. comment = .           Rio grande extended
  2095. sort = 7
  2096. toughness = 2
  2097. density = 5
  2098. repop_time = 20
  2099. max_battle_size = 4
  2100. pop_type = extend_law
  2101. relief_time = 30
  2102. faction_weight = li_n_grp, 20
  2103. encounter = area_scout, 2, 0.670000
  2104. faction = li_n_grp, 1.000000
  2105.  
  2106. [zone]
  2107. nickname = zone_pop_leadville
  2108. pos = -33634, 0, 55626
  2109. shape = SPHERE
  2110. size = 13000
  2111. comment = .           Leadville area
  2112. sort = 24
  2113. toughness = 4
  2114. density = 9
  2115. repop_time = 10
  2116. max_battle_size = 6
  2117. pop_type = fc_x_grp, single_base_unlaw
  2118. relief_time = 20
  2119. faction_weight = fc_x_grp, 20
  2120. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2121. density_restriction = 4, lawfuls
  2122. encounter = area_scout, 4, 0.110000
  2123. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2124. encounter = area_defend, 4, 0.200000
  2125. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2126. encounter = area_bh_assault, 4, 0.030000
  2127. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2128. encounter = area_trade_trader, 4, 0.250000
  2129. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2130.  
  2131. [zone]
  2132. nickname = zone_pop_hole_NY
  2133. pos = -26353, 0, 72545
  2134. shape = SPHERE
  2135. size = 4000
  2136. comment = .           NY hole
  2137. sort = 23
  2138. toughness = 4
  2139. density = 9
  2140. repop_time = 10
  2141. max_battle_size = 4
  2142. pop_type = wormhole
  2143. relief_time = 15
  2144. faction_weight = fc_x_grp, 18
  2145. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2146. density_restriction = 4, lawfuls
  2147. encounter = area_defend, 4, 0.210000
  2148. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2149. encounter = area_bh_assault, 4, 0.050000
  2150. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2151. encounter = area_trade_trader, 4, 0.360000
  2152. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2153.  
  2154. [zone]
  2155. nickname = zone_pop_hole_kepler
  2156. pos = -71259, 0, -8287
  2157. shape = SPHERE
  2158. size = 4000
  2159. comment = .           Kepler hole
  2160. sort = 21
  2161. toughness = 4
  2162. density = 9
  2163. repop_time = 10
  2164. max_battle_size = 4
  2165. pop_type = wormhole
  2166. relief_time = 15
  2167. faction_weight = fc_x_grp, 15
  2168. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2169. density_restriction = 4, lawfuls
  2170. encounter = area_defend, 4, 0.200000
  2171. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2172. encounter = area_bh_assault, 4, 0.050000
  2173. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2174. encounter = area_trade_trader, 4, 0.360000
  2175. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2176.  
  2177. [zone]
  2178. nickname = zone_pop_hole_galileo
  2179. pos = -12437, 0, -61746
  2180. shape = SPHERE
  2181. size = 4000
  2182. comment = .           Galileo hole
  2183. sort = 16
  2184. toughness = 4
  2185. density = 9
  2186. repop_time = 10
  2187. max_battle_size = 4
  2188. pop_type = wormhole
  2189. relief_time = 15
  2190. faction_weight = fc_lh_grp, 5
  2191. faction_weight = fc_lr_grp, 5
  2192. faction_weight = fc_x_grp, 5
  2193. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2194. density_restriction = 4, lawfuls
  2195. encounter = area_defend, 4, 0.180000
  2196. faction = fc_lh_grp, 0.330000
  2197. faction = fc_lr_grp, 0.330000
  2198. faction = fc_x_grp, 0.330000
  2199. encounter = area_bh_assault, 4, 0.050000
  2200. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2201. encounter = area_trade_freighter_pirate, 4, 0.060000
  2202. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2203. encounter = area_trade_trader, 4, 0.220000
  2204. faction = fc_lh_grp, 0.500000
  2205. faction = fc_x_grp, 0.500000
  2206. encounter = area_trade_freighter_smuggler, 4, 0.020000
  2207. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  2208.  
  2209. [zone]
  2210. nickname = zone_li03_pop_field4_police
  2211. pos = 556, 0, -67935
  2212. rotate = 0, 15, 0
  2213. shape = ELLIPSOID
  2214. size = 11000, 9000, 20000
  2215. comment = .           East
  2216. sort = 19
  2217. toughness = 3
  2218. density = 5
  2219. repop_time = 20
  2220. max_battle_size = 4
  2221. pop_type = nonlootable_ast_field
  2222. relief_time = 35
  2223. faction_weight = li_p_grp, 10
  2224. faction_weight = gd_bh_grp, 4
  2225. encounter = area_assault, 3, 0.200000
  2226. faction = li_p_grp, 1.000000
  2227. encounter = area_bh_assault, 3, 0.110000
  2228. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2229.  
  2230. [zone]
  2231. nickname = zone_li03_pop_rogues
  2232. pos = -28227, 0, -60891
  2233. rotate = 0, 15, 0
  2234. shape = ELLIPSOID
  2235. size = 16000, 9000, 26000
  2236. comment = .           West
  2237. sort = 18
  2238. toughness = 4
  2239. density = 5
  2240. repop_time = 20
  2241. max_battle_size = 4
  2242. pop_type = nonlootable_ast_field
  2243. relief_time = 35
  2244. faction_weight = fc_x_grp, 5
  2245. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  2246. encounter = area_scout, 4, 0.480000
  2247. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2248. encounter = area_bh_assault, 4, 0.110000
  2249. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2250.  
  2251. [zone]
  2252. nickname = zone_li03_pop_hackers
  2253. pos = -8484, 0, -51131
  2254. shape = SPHERE
  2255. size = 9000
  2256. comment = .           South
  2257. sort = 17
  2258. toughness = 4
  2259. density = 5
  2260. repop_time = 20
  2261. max_battle_size = 4
  2262. pop_type = nonlootable_ast_field
  2263. relief_time = 35
  2264. faction_weight = li_p_grp, 10
  2265. faction_weight = fc_lh_grp, 5
  2266. faction_weight = fc_lr_grp, 5
  2267. faction_weight = fc_x_grp, 5
  2268. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  2269. encounter = area_scout, 4, 0.380000
  2270. faction = fc_lh_grp, 0.330000
  2271. faction = fc_lr_grp, 0.330000
  2272. faction = fc_x_grp, 0.330000
  2273. encounter = area_assault, 4, 0.110000
  2274. faction = li_p_grp, 1.000000
  2275. encounter = area_bh_assault, 4, 0.020000
  2276. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  2277.  
  2278. [zone]
  2279. nickname = Zone_Li03_path_xenos1_1
  2280. pos = -29657, 0, 63580
  2281. rotate = 90, -21, 180
  2282. shape = CYLINDER
  2283. size = 750, 18157
  2284. sort = 99
  2285. toughness = 3
  2286. density = 5
  2287. repop_time = 30
  2288. max_battle_size = 4
  2289. pop_type = trade_path
  2290. relief_time = 20
  2291. path_label = xenos1, 1
  2292. usage = trade
  2293. mission_eligible = true
  2294. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2295. density_restriction = 1, patroller
  2296. density_restriction = 1, police_patroller
  2297. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2298. encounter = tradep_trade_trader, 3, 1.000000
  2299. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2300.  
  2301. [zone]
  2302. nickname = Zone_Li03_path_xenos2_1
  2303. pos = -17989, 0, 63749
  2304. rotate = 90, -59, 180
  2305. shape = CYLINDER
  2306. size = 750, 36414
  2307. attack_ids = 7
  2308. tradelane_attack = 40
  2309. sort = 99
  2310. toughness = 4
  2311. density = 3
  2312. repop_time = 90
  2313. max_battle_size = 4
  2314. pop_type = field_patrol
  2315. relief_time = 30
  2316. path_label = xenos2, 1
  2317. usage = patrol
  2318. mission_eligible = true
  2319. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2320. density_restriction = 1, patroller
  2321. density_restriction = 1, police_patroller
  2322. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2323. density_restriction = 4, lawfuls
  2324. density_restriction = 4, unlawfuls
  2325. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2326. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2327.  
  2328. [zone]
  2329. nickname = Zone_Li03_path_xenos2_2
  2330. pos = -15498, 0, 54702
  2331. rotate = -90, 36, 0
  2332. shape = CYLINDER
  2333. size = 750, 45124
  2334. attack_ids = 7
  2335. tradelane_attack = 40
  2336. sort = 99
  2337. toughness = 4
  2338. density = 3
  2339. repop_time = 90
  2340. max_battle_size = 4
  2341. pop_type = field_patrol
  2342. relief_time = 30
  2343. path_label = xenos2, 2
  2344. usage = patrol
  2345. mission_eligible = true
  2346. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2347. density_restriction = 1, patroller
  2348. density_restriction = 1, police_patroller
  2349. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2350. density_restriction = 4, lawfuls
  2351. density_restriction = 4, unlawfuls
  2352. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2353. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2354.  
  2355. [zone]
  2356. nickname = Zone_Li03_path_xenos2_3
  2357. pos = -30646, 0, 36885
  2358. rotate = 90, 73, 180
  2359. shape = CYLINDER
  2360. size = 750, 3737
  2361. attack_ids = 7
  2362. tradelane_attack = 40
  2363. sort = 99
  2364. toughness = 4
  2365. density = 3
  2366. repop_time = 90
  2367. max_battle_size = 4
  2368. pop_type = field_patrol
  2369. relief_time = 30
  2370. path_label = xenos2, 3
  2371. usage = patrol
  2372. mission_eligible = true
  2373. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2374. density_restriction = 1, patroller
  2375. density_restriction = 1, police_patroller
  2376. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2377. density_restriction = 4, lawfuls
  2378. density_restriction = 4, unlawfuls
  2379. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2380. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2381.  
  2382. [zone]
  2383. nickname = Zone_Li03_path_xenos2_4
  2384. pos = -30974, 0, 42249
  2385. rotate = 90, -18, 180
  2386. shape = CYLINDER
  2387. size = 750, 9900
  2388. sort = 99
  2389. toughness = 4
  2390. density = 3
  2391. repop_time = 90
  2392. max_battle_size = 4
  2393. pop_type = field_patrol
  2394. relief_time = 30
  2395. path_label = xenos2, 4
  2396. usage = patrol
  2397. mission_eligible = true
  2398. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2399. density_restriction = 1, patroller
  2400. density_restriction = 1, police_patroller
  2401. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2402. density_restriction = 4, lawfuls
  2403. density_restriction = 4, unlawfuls
  2404. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2405. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2406.  
  2407. [zone]
  2408. nickname = Zone_Li03_path_xenos2_5
  2409. pos = -31369, 0, 51054
  2410. rotate = 90, 26, 180
  2411. shape = CYLINDER
  2412. size = 750, 8705
  2413. sort = 99
  2414. toughness = 4
  2415. density = 3
  2416. repop_time = 90
  2417. max_battle_size = 4
  2418. pop_type = field_patrol
  2419. relief_time = 30
  2420. path_label = xenos2, 5
  2421. usage = patrol
  2422. mission_eligible = true
  2423. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2424. density_restriction = 1, patroller
  2425. density_restriction = 1, police_patroller
  2426. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2427. density_restriction = 4, lawfuls
  2428. density_restriction = 4, unlawfuls
  2429. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2430. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2431.  
  2432. [zone]
  2433. nickname = Zone_Li03_path_xenos3_1
  2434. pos = -12336, 0, 63757
  2435. rotate = 90, -67, 180
  2436. shape = CYLINDER
  2437. size = 750, 46129
  2438. attack_ids = 7, 3
  2439. tradelane_attack = 40
  2440. sort = 99
  2441. toughness = 4
  2442. density = 3
  2443. repop_time = 90
  2444. max_battle_size = 4
  2445. pop_type = field_patrol
  2446. relief_time = 30
  2447. path_label = xenos3, 1
  2448. usage = patrol
  2449. mission_eligible = true
  2450. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2451. density_restriction = 1, patroller
  2452. density_restriction = 1, police_patroller
  2453. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2454. density_restriction = 4, lawfuls
  2455. density_restriction = 4, unlawfuls
  2456. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2457. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2458.  
  2459. [zone]
  2460. nickname = Zone_Li03_path_xenos3_2
  2461. pos = 13534, 0, 52391
  2462. rotate = -90, -12, 0
  2463. shape = CYLINDER
  2464. size = 750, 41259
  2465. attack_ids = 3
  2466. tradelane_attack = 40
  2467. sort = 99
  2468. toughness = 4
  2469. density = 3
  2470. repop_time = 90
  2471. max_battle_size = 4
  2472. pop_type = field_patrol
  2473. relief_time = 30
  2474. path_label = xenos3, 2
  2475. usage = patrol
  2476. mission_eligible = true
  2477. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2478. density_restriction = 1, patroller
  2479. density_restriction = 1, police_patroller
  2480. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2481. density_restriction = 4, lawfuls
  2482. density_restriction = 4, unlawfuls
  2483. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2484. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2485.  
  2486. [zone]
  2487. nickname = Zone_Li03_path_xenos3_3
  2488. pos = 7383, 0, 31407
  2489. rotate = -90, 86, 0
  2490. shape = CYLINDER
  2491. size = 750, 21101
  2492. sort = 99
  2493. toughness = 4
  2494. density = 3
  2495. repop_time = 90
  2496. max_battle_size = 4
  2497. pop_type = field_patrol
  2498. relief_time = 30
  2499. path_label = xenos3, 3
  2500. usage = patrol
  2501. mission_eligible = true
  2502. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2503. density_restriction = 1, patroller
  2504. density_restriction = 1, police_patroller
  2505. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2506. density_restriction = 4, lawfuls
  2507. density_restriction = 4, unlawfuls
  2508. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2509. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2510.  
  2511. [zone]
  2512. nickname = Zone_Li03_path_xenos3_4
  2513. pos = -18523, 0, 42777
  2514. rotate = 90, 52, 180
  2515. shape = CYLINDER
  2516. size = 750, 38797
  2517. attack_ids = 7
  2518. tradelane_attack = 40
  2519. sort = 99
  2520. toughness = 4
  2521. density = 3
  2522. repop_time = 90
  2523. max_battle_size = 4
  2524. pop_type = field_patrol
  2525. relief_time = 30
  2526. path_label = xenos3, 4
  2527. usage = patrol
  2528. mission_eligible = true
  2529. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2530. density_restriction = 1, patroller
  2531. density_restriction = 1, police_patroller
  2532. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2533. density_restriction = 4, lawfuls
  2534. density_restriction = 4, unlawfuls
  2535. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2536. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2537.  
  2538. [zone]
  2539. nickname = Zone_Li03_path_xenos4_1
  2540. pos = -52074, 0, 23018
  2541. rotate = -90, 31, 0
  2542. shape = CYLINDER
  2543. size = 750, 72539
  2544. sort = 99
  2545. toughness = 3
  2546. density = 5
  2547. repop_time = 30
  2548. max_battle_size = 4
  2549. pop_type = trade_path
  2550. relief_time = 20
  2551. path_label = xenos4, 1
  2552. usage = trade
  2553. mission_eligible = true
  2554. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2555. density_restriction = 1, patroller
  2556. density_restriction = 1, police_patroller
  2557. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2558. encounter = tradep_trade_trader, 3, 1.000000
  2559. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2560.  
  2561. [zone]
  2562. nickname = Zone_Li03_path_xenos5_1
  2563. pos = -54524, 0, 4482
  2564. rotate = 90, -52, 180
  2565. shape = CYLINDER
  2566. size = 750, 42712
  2567. attack_ids = 9
  2568. tradelane_attack = 10
  2569. sort = 99
  2570. toughness = 4
  2571. density = 3
  2572. repop_time = 90
  2573. max_battle_size = 4
  2574. pop_type = field_patrol
  2575. relief_time = 30
  2576. path_label = xenos5, 1
  2577. usage = patrol
  2578. mission_eligible = true
  2579. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2580. density_restriction = 1, patroller
  2581. density_restriction = 1, police_patroller
  2582. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2583. density_restriction = 4, lawfuls
  2584. density_restriction = 4, unlawfuls
  2585. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2586. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2587.  
  2588. [zone]
  2589. nickname = Zone_Li03_path_xenos5_2
  2590. pos = -39337, 0, 5718
  2591. rotate = -90, 8, 0
  2592. shape = CYLINDER
  2593. size = 750, 23927
  2594. attack_ids = 9
  2595. tradelane_attack = 10
  2596. sort = 99
  2597. toughness = 4
  2598. density = 3
  2599. repop_time = 90
  2600. max_battle_size = 4
  2601. pop_type = field_patrol
  2602. relief_time = 30
  2603. path_label = xenos5, 2
  2604. usage = patrol
  2605. mission_eligible = true
  2606. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2607. density_restriction = 1, patroller
  2608. density_restriction = 1, police_patroller
  2609. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2610. density_restriction = 4, lawfuls
  2611. density_restriction = 4, unlawfuls
  2612. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2613. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2614.  
  2615. [zone]
  2616. nickname = Zone_Li03_path_xenos5_3
  2617. pos = -56611, 0, -7232
  2618. rotate = -90, 86, 0
  2619. shape = CYLINDER
  2620. size = 750, 30912
  2621. attack_ids = 9
  2622. tradelane_attack = 10
  2623. sort = 99
  2624. toughness = 4
  2625. density = 3
  2626. repop_time = 90
  2627. max_battle_size = 4
  2628. pop_type = field_patrol
  2629. relief_time = 30
  2630. path_label = xenos5, 3
  2631. usage = patrol
  2632. mission_eligible = true
  2633. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2634. density_restriction = 1, patroller
  2635. density_restriction = 1, police_patroller
  2636. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2637. density_restriction = 4, lawfuls
  2638. density_restriction = 4, unlawfuls
  2639. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2640. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2641.  
  2642. [zone]
  2643. nickname = Zone_Li03_path_xenos6_1
  2644. pos = -60187, 0, -18330
  2645. rotate = -90, -48, 0
  2646. shape = CYLINDER
  2647. size = 750, 30297
  2648. attack_ids = 10
  2649. tradelane_attack = 50
  2650. sort = 99
  2651. toughness = 3
  2652. density = 3
  2653. repop_time = 90
  2654. max_battle_size = 4
  2655. pop_type = field_patrol
  2656. relief_time = 30
  2657. path_label = xenos6, 1
  2658. usage = patrol
  2659. mission_eligible = true
  2660. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2661. density_restriction = 1, patroller
  2662. density_restriction = 1, police_patroller
  2663. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2664. density_restriction = 4, lawfuls
  2665. density_restriction = 4, unlawfuls
  2666. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2667. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2668.  
  2669. [zone]
  2670. nickname = Zone_Li03_path_xenos6_2
  2671. pos = -55536, 0, -35238
  2672. rotate = -90, 45, 0
  2673. shape = CYLINDER
  2674. size = 750, 18464
  2675. attack_ids = 10
  2676. tradelane_attack = 50
  2677. sort = 99
  2678. toughness = 3
  2679. density = 3
  2680. repop_time = 90
  2681. max_battle_size = 4
  2682. pop_type = field_patrol
  2683. relief_time = 30
  2684. path_label = xenos6, 2
  2685. usage = patrol
  2686. mission_eligible = true
  2687. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2688. density_restriction = 1, patroller
  2689. density_restriction = 1, police_patroller
  2690. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2691. density_restriction = 4, lawfuls
  2692. density_restriction = 4, unlawfuls
  2693. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2694. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2695.  
  2696. [zone]
  2697. nickname = Zone_Li03_path_xenos6_3
  2698. pos = -66695, 0, -24913
  2699. rotate = 90, 15, 180
  2700. shape = CYLINDER
  2701. size = 750, 34874
  2702. attack_ids = 10
  2703. tradelane_attack = 50
  2704. sort = 99
  2705. toughness = 3
  2706. density = 3
  2707. repop_time = 90
  2708. max_battle_size = 4
  2709. pop_type = field_patrol
  2710. relief_time = 30
  2711. path_label = xenos6, 3
  2712. usage = patrol
  2713. mission_eligible = true
  2714. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2715. density_restriction = 1, patroller
  2716. density_restriction = 1, police_patroller
  2717. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2718. density_restriction = 4, lawfuls
  2719. density_restriction = 4, unlawfuls
  2720. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2721. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2722.  
  2723. [zone]
  2724. nickname = Zone_Li03_path_xenos7_1
  2725. pos = -57629, 0, -32190
  2726. rotate = -90, -30, 0
  2727. shape = CYLINDER
  2728. size = 750, 56272
  2729. attack_ids = 10
  2730. tradelane_attack = 50
  2731. sort = 99
  2732. toughness = 3
  2733. density = 3
  2734. repop_time = 90
  2735. max_battle_size = 4
  2736. pop_type = field_patrol
  2737. relief_time = 30
  2738. path_label = xenos7, 1, 6
  2739. usage = patrol
  2740. mission_eligible = false
  2741. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2742. density_restriction = 1, patroller
  2743. density_restriction = 1, police_patroller
  2744. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2745. density_restriction = 4, lawfuls
  2746. density_restriction = 4, unlawfuls
  2747. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2748. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2749.  
  2750. [zone]
  2751. nickname = Zone_Li03_path_xenos7_2
  2752. pos = -14183, 0, -67223
  2753. rotate = -90, -70, 0
  2754. shape = CYLINDER
  2755. size = 750, 62258
  2756. attack_ids = 11
  2757. tradelane_attack = 50
  2758. sort = 99
  2759. toughness = 3
  2760. density = 3
  2761. repop_time = 90
  2762. max_battle_size = 4
  2763. pop_type = field_patrol
  2764. relief_time = 30
  2765. path_label = xenos7, 2
  2766. usage = patrol
  2767. mission_eligible = false
  2768. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2769. density_restriction = 1, patroller
  2770. density_restriction = 1, police_patroller
  2771. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2772. density_restriction = 4, lawfuls
  2773. density_restriction = 4, unlawfuls
  2774. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2775. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2776.  
  2777. [zone]
  2778. nickname = Zone_Li03_path_xenos7_3
  2779. pos = 20772, 0, -59756
  2780. rotate = 90, -17, 180
  2781. shape = CYLINDER
  2782. size = 750, 37490
  2783. attack_ids = 11
  2784. tradelane_attack = 50
  2785. sort = 99
  2786. toughness = 3
  2787. density = 3
  2788. repop_time = 90
  2789. max_battle_size = 4
  2790. pop_type = field_patrol
  2791. relief_time = 30
  2792. path_label = xenos7, 3
  2793. usage = patrol
  2794. mission_eligible = false
  2795. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2796. density_restriction = 1, patroller
  2797. density_restriction = 1, police_patroller
  2798. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2799. density_restriction = 4, lawfuls
  2800. density_restriction = 4, unlawfuls
  2801. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2802. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2803.  
  2804. [zone]
  2805. nickname = Zone_Li03_path_xenos7_4
  2806. pos = 10209, 0, -42332
  2807. rotate = -90, 88, 0
  2808. shape = CYLINDER
  2809. size = 750, 32061
  2810. attack_ids = 11
  2811. tradelane_attack = 50
  2812. sort = 99
  2813. toughness = 3
  2814. density = 3
  2815. repop_time = 90
  2816. max_battle_size = 4
  2817. pop_type = field_patrol
  2818. relief_time = 30
  2819. path_label = xenos7, 4
  2820. usage = patrol
  2821. mission_eligible = false
  2822. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2823. density_restriction = 1, patroller
  2824. density_restriction = 1, police_patroller
  2825. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2826. density_restriction = 4, lawfuls
  2827. density_restriction = 4, unlawfuls
  2828. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2829. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2830.  
  2831. [zone]
  2832. nickname = Zone_Li03_path_xenos7_5
  2833. pos = -24740, 0, -49859
  2834. rotate = -90, 70, 0
  2835. shape = CYLINDER
  2836. size = 750, 39937
  2837. sort = 99
  2838. toughness = 3
  2839. density = 3
  2840. repop_time = 90
  2841. max_battle_size = 4
  2842. pop_type = field_patrol
  2843. relief_time = 30
  2844. path_label = xenos7, 5
  2845. usage = patrol
  2846. mission_eligible = false
  2847. faction_weight = fc_x_grp, 10
  2848. density_restriction = 1, patroller
  2849. density_restriction = 1, police_patroller
  2850. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2851. density_restriction = 4, lawfuls
  2852. density_restriction = 4, unlawfuls
  2853. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  2854. faction = fc_x_grp, 1.000000
  2855.  
  2856. [zone]
  2857. nickname = Zone_Li03_path_hackers1_2
  2858. pos = -59466, 0, -7357
  2859. rotate = 90, -1, 180
  2860. shape = CYLINDER
  2861. size = 750, 65136
  2862. attack_ids = 10
  2863. tradelane_attack = 50
  2864. sort = 99
  2865. toughness = 3
  2866. density = 3
  2867. repop_time = 90
  2868. max_battle_size = 4
  2869. pop_type = attack_patrol
  2870. relief_time = 30
  2871. path_label = hackers1, 2
  2872. usage = patrol
  2873. mission_eligible = true
  2874. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  2875. density_restriction = 1, patroller
  2876. density_restriction = 1, police_patroller
  2877. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2878. density_restriction = 4, lawfuls
  2879. density_restriction = 4, unlawfuls
  2880. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  2881. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  2882.  
  2883. [zone]
  2884. nickname = Zone_Li03_path_hackers1_1
  2885. pos = -35971, 0, -50935
  2886. rotate = -90, -66, 0
  2887. shape = CYLINDER
  2888. size = 750, 53125
  2889. attack_ids = 10
  2890. tradelane_attack = 50
  2891. sort = 99
  2892. toughness = 3
  2893. density = 3
  2894. repop_time = 90
  2895. max_battle_size = 4
  2896. pop_type = attack_patrol
  2897. relief_time = 30
  2898. path_label = hackers1, 1
  2899. usage = patrol
  2900. mission_eligible = true
  2901. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  2902. density_restriction = 1, patroller
  2903. density_restriction = 1, police_patroller
  2904. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2905. density_restriction = 4, lawfuls
  2906. density_restriction = 4, unlawfuls
  2907. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  2908. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  2909.  
  2910. [zone]
  2911. nickname = Zone_Li03_path_hackers1_3
  2912. pos = -46592, 0, 25631
  2913. rotate = 90, -88, 180
  2914. shape = CYLINDER
  2915. size = 750, 23814
  2916. attack_ids = 7, 9
  2917. tradelane_attack = 10
  2918. sort = 99
  2919. toughness = 3
  2920. density = 3
  2921. repop_time = 90
  2922. max_battle_size = 4
  2923. pop_type = attack_patrol
  2924. relief_time = 30
  2925. path_label = hackers1, 3
  2926. usage = patrol
  2927. mission_eligible = true
  2928. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  2929. density_restriction = 1, patroller
  2930. density_restriction = 1, police_patroller
  2931. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2932. density_restriction = 4, lawfuls
  2933. density_restriction = 4, unlawfuls
  2934. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  2935. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  2936.  
  2937. [zone]
  2938. nickname = Zone_Li03_path_hackers2_1
  2939. pos = -37034, 0, -51852
  2940. rotate = 90, 69, 180
  2941. shape = CYLINDER
  2942. size = 750, 54034
  2943. attack_ids = 10
  2944. tradelane_attack = 50
  2945. sort = 99
  2946. toughness = 4
  2947. density = 3
  2948. repop_time = 90
  2949. max_battle_size = 4
  2950. pop_type = field_patrol
  2951. relief_time = 30
  2952. path_label = hackers2, 1
  2953. usage = patrol
  2954. mission_eligible = true
  2955. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  2956. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2957. density_restriction = 1, patroller
  2958. density_restriction = 1, police_patroller
  2959. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2960. density_restriction = 4, lawfuls
  2961. density_restriction = 4, unlawfuls
  2962. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2963. faction = fc_lh_grp, 0.500000
  2964. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  2965.  
  2966. [zone]
  2967. nickname = Zone_Li03_path_hackers2_2
  2968. pos = -55457, 0, -35153
  2969. rotate = 90, -45, 180
  2970. shape = CYLINDER
  2971. size = 750, 19111
  2972. attack_ids = 10
  2973. tradelane_attack = 50
  2974. sort = 99
  2975. toughness = 4
  2976. density = 3
  2977. repop_time = 90
  2978. max_battle_size = 4
  2979. pop_type = field_patrol
  2980. relief_time = 30
  2981. path_label = hackers2, 2
  2982. usage = patrol
  2983. mission_eligible = true
  2984. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  2985. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  2986. density_restriction = 1, patroller
  2987. density_restriction = 1, police_patroller
  2988. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2989. density_restriction = 4, lawfuls
  2990. density_restriction = 4, unlawfuls
  2991. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  2992. faction = fc_lh_grp, 0.500000
  2993. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  2994.  
  2995. [zone]
  2996. nickname = Zone_Li03_path_hackers2_3
  2997. pos = -30421, 0, -45248
  2998. rotate = -90, -47, 0
  2999. shape = CYLINDER
  3000. size = 750, 49502
  3001. attack_ids = 10
  3002. tradelane_attack = 50
  3003. sort = 99
  3004. toughness = 4
  3005. density = 3
  3006. repop_time = 90
  3007. max_battle_size = 4
  3008. pop_type = field_patrol
  3009. relief_time = 30
  3010. path_label = hackers2, 3
  3011. usage = patrol
  3012. mission_eligible = true
  3013. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  3014. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3015. density_restriction = 1, patroller
  3016. density_restriction = 1, police_patroller
  3017. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3018. density_restriction = 4, lawfuls
  3019. density_restriction = 4, unlawfuls
  3020. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3021. faction = fc_lh_grp, 0.500000
  3022. faction = fc_lr_grp, 0.500000
  3023.  
  3024. [zone]
  3025. nickname = Zone_Li03_path_hackers3_1
  3026. pos = -9513, 0, -52305
  3027. rotate = 90, -21, 180
  3028. shape = CYLINDER
  3029. size = 750, 19520
  3030. sort = 99
  3031. toughness = 4
  3032. density = 3
  3033. repop_time = 90
  3034. max_battle_size = 4
  3035. pop_type = attack_patrol
  3036. relief_time = 30
  3037. path_label = hackers3, 1
  3038. usage = patrol
  3039. mission_eligible = true
  3040. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  3041. density_restriction = 1, patroller
  3042. density_restriction = 1, police_patroller
  3043. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3044. density_restriction = 4, lawfuls
  3045. density_restriction = 4, unlawfuls
  3046. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  3047. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  3048.  
  3049. [zone]
  3050. nickname = Zone_Li03_path_hackers3_2
  3051. pos = 9012, 0, -46136
  3052. rotate = -90, -79, 0
  3053. shape = CYLINDER
  3054. size = 750, 30396
  3055. attack_ids = 11
  3056. tradelane_attack = 50
  3057. sort = 99
  3058. toughness = 4
  3059. density = 3
  3060. repop_time = 90
  3061. max_battle_size = 4
  3062. pop_type = attack_patrol
  3063. relief_time = 30
  3064. path_label = hackers3, 2
  3065. usage = patrol
  3066. mission_eligible = true
  3067. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  3068. density_restriction = 1, patroller
  3069. density_restriction = 1, police_patroller
  3070. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3071. density_restriction = 4, lawfuls
  3072. density_restriction = 4, unlawfuls
  3073. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  3074. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  3075.  
  3076. [zone]
  3077. nickname = Zone_Li03_path_hackers3_3
  3078. pos = 18503, 0, -67073
  3079. rotate = -90, 17, 0
  3080. shape = CYLINDER
  3081. size = 750, 37251
  3082. attack_ids = 11
  3083. tradelane_attack = 50
  3084. sort = 99
  3085. toughness = 4
  3086. density = 3
  3087. repop_time = 90
  3088. max_battle_size = 4
  3089. pop_type = attack_patrol
  3090. relief_time = 30
  3091. path_label = hackers3, 3
  3092. usage = patrol
  3093. mission_eligible = true
  3094. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  3095. density_restriction = 1, patroller
  3096. density_restriction = 1, police_patroller
  3097. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3098. density_restriction = 4, lawfuls
  3099. density_restriction = 4, unlawfuls
  3100. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  3101. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  3102.  
  3103. [zone]
  3104. nickname = Zone_Li03_path_hackers3_4
  3105. pos = 13551, 0, -86467
  3106. rotate = -90, -20, 0
  3107. shape = CYLINDER
  3108. size = 750, 2987
  3109. attack_ids = 11
  3110. tradelane_attack = 50
  3111. sort = 99
  3112. toughness = 4
  3113. density = 3
  3114. repop_time = 90
  3115. max_battle_size = 4
  3116. pop_type = attack_patrol
  3117. relief_time = 30
  3118. path_label = hackers3, 4
  3119. usage = patrol
  3120. mission_eligible = true
  3121. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  3122. density_restriction = 1, patroller
  3123. density_restriction = 1, police_patroller
  3124. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3125. density_restriction = 4, lawfuls
  3126. density_restriction = 4, unlawfuls
  3127. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  3128. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  3129.  
  3130. [zone]
  3131. nickname = Zone_Li03_path_hackers3_5
  3132. pos = 621, 0, -74503
  3133. rotate = 90, 45, 180
  3134. shape = CYLINDER
  3135. size = 750, 37899
  3136. attack_ids = 11
  3137. tradelane_attack = 50
  3138. sort = 99
  3139. toughness = 4
  3140. density = 3
  3141. repop_time = 90
  3142. max_battle_size = 4
  3143. pop_type = attack_patrol
  3144. relief_time = 30
  3145. path_label = hackers3, 5
  3146. usage = patrol
  3147. mission_eligible = true
  3148. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  3149. density_restriction = 1, patroller
  3150. density_restriction = 1, police_patroller
  3151. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3152. density_restriction = 4, lawfuls
  3153. density_restriction = 4, unlawfuls
  3154. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  3155. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  3156.  
  3157. [zone]
  3158. nickname = Zone_Li03_path_hackers4_1
  3159. pos = 22729, 0, -58697
  3160. rotate = 90, -85, 180
  3161. shape = CYLINDER
  3162. size = 750, 71778
  3163. attack_ids = 11
  3164. tradelane_attack = 20
  3165. sort = 99
  3166. toughness = 4
  3167. density = 3
  3168. repop_time = 90
  3169. max_battle_size = 4
  3170. pop_type = field_patrol
  3171. relief_time = 30
  3172. path_label = hackers4, 1, 7
  3173. usage = patrol
  3174. mission_eligible = false
  3175. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  3176. density_restriction = 1, patroller
  3177. density_restriction = 1, police_patroller
  3178. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3179. density_restriction = 4, lawfuls
  3180. density_restriction = 4, unlawfuls
  3181. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3182. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  3183.  
  3184. [zone]
  3185. nickname = Zone_Li03_path_hackers4_2
  3186. pos = 54921, 0, -35707
  3187. rotate = 90, 10, 180
  3188. shape = CYLINDER
  3189. size = 750, 40448
  3190. sort = 99
  3191. toughness = 4
  3192. density = 3
  3193. repop_time = 90
  3194. max_battle_size = 4
  3195. pop_type = field_patrol
  3196. relief_time = 30
  3197. path_label = hackers4, 2, 6
  3198. usage = patrol
  3199. mission_eligible = false
  3200. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  3201. density_restriction = 1, patroller
  3202. density_restriction = 1, police_patroller
  3203. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3204. density_restriction = 4, lawfuls
  3205. density_restriction = 4, unlawfuls
  3206. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3207. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  3208.  
  3209. [zone]
  3210. nickname = Zone_Li03_path_rogues1_1
  3211. pos = -18742, 0, 66733
  3212. rotate = -90, -53, 0
  3213. shape = CYLINDER
  3214. size = 750, 19277
  3215. attack_ids = 7
  3216. tradelane_attack = 40
  3217. sort = 99
  3218. toughness = 3
  3219. density = 3
  3220. repop_time = 90
  3221. max_battle_size = 4
  3222. pop_type = field_patrol
  3223. relief_time = 30
  3224. path_label = rogues1, 1, 6
  3225. usage = patrol
  3226. mission_eligible = true
  3227. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3228. density_restriction = 1, patroller
  3229. density_restriction = 1, police_patroller
  3230. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3231. density_restriction = 4, lawfuls
  3232. density_restriction = 4, unlawfuls
  3233. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3234. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3235.  
  3236. [zone]
  3237. nickname = Zone_Li03_path_rogues1_2
  3238. pos = -3825, 0, 55665
  3239. rotate = -90, -54, 0
  3240. shape = CYLINDER
  3241. size = 750, 17476
  3242. attack_ids = 7
  3243. tradelane_attack = 40
  3244. sort = 99
  3245. toughness = 3
  3246. density = 3
  3247. repop_time = 90
  3248. max_battle_size = 4
  3249. pop_type = field_patrol
  3250. relief_time = 30
  3251. path_label = rogues1, 2
  3252. usage = patrol
  3253. mission_eligible = true
  3254. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3255. density_restriction = 1, patroller
  3256. density_restriction = 1, police_patroller
  3257. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3258. density_restriction = 4, lawfuls
  3259. density_restriction = 4, unlawfuls
  3260. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3261. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3262.  
  3263. [zone]
  3264. nickname = Zone_Li03_path_rogues1_3
  3265. pos = -4399, 0, 38627
  3266. rotate = -90, 33, 0
  3267. shape = CYLINDER
  3268. size = 750, 28184
  3269. sort = 99
  3270. toughness = 3
  3271. density = 3
  3272. repop_time = 90
  3273. max_battle_size = 4
  3274. pop_type = field_patrol
  3275. relief_time = 30
  3276. path_label = rogues1, 3
  3277. usage = patrol
  3278. mission_eligible = true
  3279. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3280. density_restriction = 1, patroller
  3281. density_restriction = 1, police_patroller
  3282. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3283. density_restriction = 4, lawfuls
  3284. density_restriction = 4, unlawfuls
  3285. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3286. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3287.  
  3288. [zone]
  3289. nickname = Zone_Li03_path_rogues1_4
  3290. pos = -19221, 0, 33181
  3291. rotate = 90, 48, 180
  3292. shape = CYLINDER
  3293. size = 750, 18921
  3294. attack_ids = 7
  3295. tradelane_attack = 40
  3296. sort = 99
  3297. toughness = 3
  3298. density = 3
  3299. repop_time = 90
  3300. max_battle_size = 4
  3301. pop_type = field_patrol
  3302. relief_time = 30
  3303. path_label = rogues1, 4
  3304. usage = patrol
  3305. mission_eligible = true
  3306. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3307. density_restriction = 1, patroller
  3308. density_restriction = 1, police_patroller
  3309. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3310. density_restriction = 4, lawfuls
  3311. density_restriction = 4, unlawfuls
  3312. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3313. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3314.  
  3315. [zone]
  3316. nickname = Zone_Li03_path_rogues1_5
  3317. pos = -18761, 0, 50337
  3318. rotate = 90, -35, 180
  3319. shape = CYLINDER
  3320. size = 750, 26119
  3321. attack_ids = 7
  3322. tradelane_attack = 40
  3323. sort = 99
  3324. toughness = 3
  3325. density = 3
  3326. repop_time = 90
  3327. max_battle_size = 4
  3328. pop_type = field_patrol
  3329. relief_time = 30
  3330. path_label = rogues1, 5
  3331. usage = patrol
  3332. mission_eligible = true
  3333. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3334. density_restriction = 1, patroller
  3335. density_restriction = 1, police_patroller
  3336. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3337. density_restriction = 4, lawfuls
  3338. density_restriction = 4, unlawfuls
  3339. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3340. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3341.  
  3342. [zone]
  3343. nickname = Zone_Li03_path_rogues2_1
  3344. pos = -12155, 0, 67082
  3345. rotate = -90, -70, 0
  3346. shape = CYLINDER
  3347. size = 750, 30867
  3348. attack_ids = 7
  3349. tradelane_attack = 40
  3350. sort = 99
  3351. toughness = 3
  3352. density = 3
  3353. repop_time = 90
  3354. max_battle_size = 4
  3355. pop_type = field_patrol
  3356. relief_time = 30
  3357. path_label = rogues2, 1, 6
  3358. usage = patrol
  3359. mission_eligible = true
  3360. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3361. density_restriction = 1, patroller
  3362. density_restriction = 1, police_patroller
  3363. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3364. density_restriction = 4, lawfuls
  3365. density_restriction = 4, unlawfuls
  3366. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3367. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3368.  
  3369. [zone]
  3370. nickname = Zone_Li03_path_rogues2_2
  3371. pos = 7722, 0, 58183
  3372. rotate = -90, -56, 0
  3373. shape = CYLINDER
  3374. size = 750, 12557
  3375. attack_ids = 3
  3376. tradelane_attack = 40
  3377. sort = 99
  3378. toughness = 3
  3379. density = 3
  3380. repop_time = 90
  3381. max_battle_size = 4
  3382. pop_type = field_patrol
  3383. relief_time = 30
  3384. path_label = rogues2, 2
  3385. usage = patrol
  3386. mission_eligible = true
  3387. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3388. density_restriction = 1, patroller
  3389. density_restriction = 1, police_patroller
  3390. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3391. density_restriction = 4, lawfuls
  3392. density_restriction = 4, unlawfuls
  3393. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3394. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3395.  
  3396. [zone]
  3397. nickname = Zone_Li03_path_rogues2_3
  3398. pos = 16454, 0, 38861
  3399. rotate = -90, -12, 0
  3400. shape = CYLINDER
  3401. size = 750, 32046
  3402. attack_ids = 3
  3403. tradelane_attack = 40
  3404. sort = 99
  3405. toughness = 3
  3406. density = 3
  3407. repop_time = 90
  3408. max_battle_size = 4
  3409. pop_type = field_patrol
  3410. relief_time = 30
  3411. path_label = rogues2, 3
  3412. usage = patrol
  3413. mission_eligible = true
  3414. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3415. density_restriction = 1, patroller
  3416. density_restriction = 1, police_patroller
  3417. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3418. density_restriction = 4, lawfuls
  3419. density_restriction = 4, unlawfuls
  3420. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3421. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3422.  
  3423. [zone]
  3424. nickname = Zone_Li03_path_rogues2_4
  3425. pos = 6401, 0, 26272
  3426. rotate = 90, 77, 180
  3427. shape = CYLINDER
  3428. size = 750, 27530
  3429. attack_ids = 3
  3430. tradelane_attack = 40
  3431. sort = 99
  3432. toughness = 3
  3433. density = 3
  3434. repop_time = 90
  3435. max_battle_size = 4
  3436. pop_type = field_patrol
  3437. relief_time = 30
  3438. path_label = rogues2, 4
  3439. usage = patrol
  3440. mission_eligible = true
  3441. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3442. density_restriction = 1, patroller
  3443. density_restriction = 1, police_patroller
  3444. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3445. density_restriction = 4, lawfuls
  3446. density_restriction = 4, unlawfuls
  3447. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3448. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3449.  
  3450. [zone]
  3451. nickname = Zone_Li03_path_rogues2_5
  3452. pos = -2274, 0, 45477
  3453. rotate = 90, -17, 180
  3454. shape = CYLINDER
  3455. size = 750, 33306
  3456. sort = 99
  3457. toughness = 3
  3458. density = 3
  3459. repop_time = 90
  3460. max_battle_size = 4
  3461. pop_type = field_patrol
  3462. relief_time = 30
  3463. path_label = rogues2, 5
  3464. usage = patrol
  3465. mission_eligible = true
  3466. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3467. density_restriction = 1, patroller
  3468. density_restriction = 1, police_patroller
  3469. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3470. density_restriction = 4, lawfuls
  3471. density_restriction = 4, unlawfuls
  3472. encounter = patrolp_pirate_patrol, 3, 0.400000
  3473. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3474.  
  3475. [zone]
  3476. nickname = Zone_Li03_path_rogues3_1
  3477. pos = 2918, 0, 64125
  3478. rotate = -90, -75, 0
  3479. shape = CYLINDER
  3480. size = 750, 60685
  3481. sort = 99
  3482. toughness = 3
  3483. density = 5
  3484. repop_time = 30
  3485. max_battle_size = 4
  3486. pop_type = trade_path
  3487. relief_time = 20
  3488. path_label = rogues3, 1
  3489. usage = trade
  3490. mission_eligible = false
  3491. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3492. density_restriction = 1, patroller
  3493. density_restriction = 1, police_patroller
  3494. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3495. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 3, 0.280000
  3496. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3497. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 3, 0.120000
  3498. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3499.  
  3500. [zone]
  3501. nickname = Zone_Li03_path_rogues3_2
  3502. pos = 41034, 0, 6543
  3503. rotate = -90, -10, 0
  3504. shape = CYLINDER
  3505. size = 750, 100343
  3506. sort = 99
  3507. toughness = 3
  3508. density = 5
  3509. repop_time = 30
  3510. max_battle_size = 4
  3511. pop_type = trade_path
  3512. relief_time = 20
  3513. path_label = rogues3, 2
  3514. usage = trade
  3515. mission_eligible = false
  3516. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3517. density_restriction = 1, patroller
  3518. density_restriction = 1, police_patroller
  3519. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3520. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 3, 0.280000
  3521. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3522. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 3, 0.120000
  3523. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3524.  
  3525. [zone]
  3526. nickname = Zone_Li03_path_rogues3_3
  3527. pos = 18670, 0, -52067
  3528. rotate = -90, 74, 0
  3529. shape = CYLINDER
  3530. size = 750, 64670
  3531. sort = 99
  3532. toughness = 3
  3533. density = 5
  3534. repop_time = 30
  3535. max_battle_size = 4
  3536. pop_type = trade_path
  3537. relief_time = 20
  3538. path_label = rogues3, 3
  3539. usage = trade
  3540. mission_eligible = false
  3541. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3542. density_restriction = 1, patroller
  3543. density_restriction = 1, police_patroller
  3544. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3545. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 3, 0.280000
  3546. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3547. encounter = tradep_trade_freighter_smuggler, 3, 0.120000
  3548. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3549.  
  3550. [zone]
  3551. nickname = Zone_Li03_path_rogues4_1
  3552. pos = -10190, 0, -54204
  3553. rotate = 90, -20, 180
  3554. shape = CYLINDER
  3555. size = 750, 16064
  3556. sort = 99
  3557. toughness = 4
  3558. density = 3
  3559. repop_time = 90
  3560. max_battle_size = 4
  3561. pop_type = field_patrol
  3562. relief_time = 30
  3563. path_label = rogues4, 1
  3564. usage = patrol
  3565. mission_eligible = true
  3566. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3567. density_restriction = 1, patroller
  3568. density_restriction = 1, police_patroller
  3569. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3570. density_restriction = 4, lawfuls
  3571. density_restriction = 4, unlawfuls
  3572. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3573. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3574.  
  3575. [zone]
  3576. nickname = Zone_Li03_path_rogues4_2
  3577. pos = 8854, 0, -46233
  3578. rotate = 90, -89, 180
  3579. shape = CYLINDER
  3580. size = 750, 32202
  3581. attack_ids = 11
  3582. tradelane_attack = 50
  3583. sort = 99
  3584. toughness = 4
  3585. density = 3
  3586. repop_time = 90
  3587. max_battle_size = 4
  3588. pop_type = field_patrol
  3589. relief_time = 30
  3590. path_label = rogues4, 2
  3591. usage = patrol
  3592. mission_eligible = true
  3593. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3594. density_restriction = 1, patroller
  3595. density_restriction = 1, police_patroller
  3596. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3597. density_restriction = 4, lawfuls
  3598. density_restriction = 4, unlawfuls
  3599. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3600. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3601.  
  3602. [zone]
  3603. nickname = Zone_Li03_path_rogues4_3
  3604. pos = 20147, 0, -61807
  3605. rotate = -90, 17, 0
  3606. shape = CYLINDER
  3607. size = 750, 33131
  3608. attack_ids = 11
  3609. tradelane_attack = 50
  3610. sort = 99
  3611. toughness = 4
  3612. density = 3
  3613. repop_time = 90
  3614. max_battle_size = 4
  3615. pop_type = field_patrol
  3616. relief_time = 30
  3617. path_label = rogues4, 3
  3618. usage = patrol
  3619. mission_eligible = true
  3620. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3621. density_restriction = 1, patroller
  3622. density_restriction = 1, police_patroller
  3623. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3624. density_restriction = 4, lawfuls
  3625. density_restriction = 4, unlawfuls
  3626. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3627. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3628.  
  3629. [zone]
  3630. nickname = Zone_Li03_path_rogues4_4
  3631. pos = 1070, 0, -69644
  3632. rotate = 90, 60, 180
  3633. shape = CYLINDER
  3634. size = 750, 32438
  3635. attack_ids = 11
  3636. tradelane_attack = 50
  3637. sort = 99
  3638. toughness = 4
  3639. density = 3
  3640. repop_time = 90
  3641. max_battle_size = 4
  3642. pop_type = field_patrol
  3643. relief_time = 30
  3644. path_label = rogues4, 4
  3645. usage = patrol
  3646. mission_eligible = true
  3647. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3648. density_restriction = 1, patroller
  3649. density_restriction = 1, police_patroller
  3650. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3651. density_restriction = 4, lawfuls
  3652. density_restriction = 4, unlawfuls
  3653. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3654. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3655.  
  3656. [zone]
  3657. nickname = Zone_Li03_path_rogues5_1
  3658. pos = -1922, 0, -43465
  3659. rotate = 90, -31, 180
  3660. shape = CYLINDER
  3661. size = 750, 43257
  3662. attack_ids = 4
  3663. tradelane_attack = 20
  3664. sort = 99
  3665. toughness = 4
  3666. density = 3
  3667. repop_time = 90
  3668. max_battle_size = 4
  3669. pop_type = field_patrol
  3670. relief_time = 30
  3671. path_label = rogues5, 1
  3672. usage = patrol
  3673. mission_eligible = true
  3674. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3675. density_restriction = 1, patroller
  3676. density_restriction = 1, police_patroller
  3677. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3678. density_restriction = 4, lawfuls
  3679. density_restriction = 4, unlawfuls
  3680. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3681. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3682.  
  3683. [zone]
  3684. nickname = Zone_Li03_path_rogues5_2
  3685. pos = -7616, 0, -24148
  3686. rotate = 90, 88, 180
  3687. shape = CYLINDER
  3688. size = 750, 33405
  3689. attack_ids = 4
  3690. tradelane_attack = 20
  3691. sort = 99
  3692. toughness = 4
  3693. density = 3
  3694. repop_time = 90
  3695. max_battle_size = 4
  3696. pop_type = field_patrol
  3697. relief_time = 30
  3698. path_label = rogues5, 2
  3699. usage = patrol
  3700. mission_eligible = true
  3701. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3702. density_restriction = 1, patroller
  3703. density_restriction = 1, police_patroller
  3704. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3705. density_restriction = 4, lawfuls
  3706. density_restriction = 4, unlawfuls
  3707. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3708. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3709.  
  3710. [zone]
  3711. nickname = Zone_Li03_path_rogues5_3
  3712. pos = -24158, 0, -34950
  3713. rotate = -90, -1, 0
  3714. shape = CYLINDER
  3715. size = 750, 22680
  3716. attack_ids = 4
  3717. tradelane_attack = 20
  3718. sort = 99
  3719. toughness = 4
  3720. density = 3
  3721. repop_time = 90
  3722. max_battle_size = 4
  3723. pop_type = field_patrol
  3724. relief_time = 30
  3725. path_label = rogues5, 3
  3726. usage = patrol
  3727. mission_eligible = true
  3728. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3729. density_restriction = 1, patroller
  3730. density_restriction = 1, police_patroller
  3731. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3732. density_restriction = 4, lawfuls
  3733. density_restriction = 4, unlawfuls
  3734. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3735. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3736.  
  3737. [zone]
  3738. nickname = Zone_Li03_path_rogues5_4
  3739. pos = -18007, 0, -54225
  3740. rotate = -90, -37, 0
  3741. shape = CYLINDER
  3742. size = 750, 19420
  3743. sort = 99
  3744. toughness = 4
  3745. density = 3
  3746. repop_time = 90
  3747. max_battle_size = 4
  3748. pop_type = field_patrol
  3749. relief_time = 30
  3750. path_label = rogues5, 4
  3751. usage = patrol
  3752. mission_eligible = true
  3753. faction_weight = fc_lr_grp, 10
  3754. density_restriction = 1, patroller
  3755. density_restriction = 1, police_patroller
  3756. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3757. density_restriction = 4, lawfuls
  3758. density_restriction = 4, unlawfuls
  3759. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  3760. faction = fc_lr_grp, 1.000000
  3761.  
  3762. [zone]
  3763. nickname = Zone_Li03_path_bounty1_1
  3764. pos = -44303, 0, 5427
  3765. rotate = 90, 3, 180
  3766. shape = CYLINDER
  3767. size = 750, 55998
  3768. sort = 99
  3769. toughness = 4
  3770. density = 3
  3771. repop_time = 90
  3772. max_battle_size = 4
  3773. pop_type = field_patrol
  3774. relief_time = 30
  3775. path_label = bounty1, 1, 7
  3776. usage = patrol
  3777. mission_eligible = true
  3778. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3779. density_restriction = 1, patroller
  3780. density_restriction = 1, police_patroller
  3781. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3782. density_restriction = 4, lawfuls
  3783. density_restriction = 4, unlawfuls
  3784. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  3785. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3786.  
  3787. [zone]
  3788. nickname = Zone_Li03_path_bounty1_2
  3789. pos = -45855, 0, 41971
  3790. rotate = 90, 1, 180
  3791. shape = CYLINDER
  3792. size = 750, 16765
  3793. sort = 99
  3794. toughness = 4
  3795. density = 3
  3796. repop_time = 90
  3797. max_battle_size = 4
  3798. pop_type = field_patrol
  3799. relief_time = 30
  3800. path_label = bounty1, 2
  3801. usage = patrol
  3802. mission_eligible = true
  3803. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3804. density_restriction = 1, patroller
  3805. density_restriction = 1, police_patroller
  3806. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3807. density_restriction = 4, lawfuls
  3808. density_restriction = 4, unlawfuls
  3809. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  3810. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3811.  
  3812. [zone]
  3813. nickname = Zone_Li03_path_bounty1_3
  3814. pos = -32102, 0, 59745
  3815. rotate = 90, -56, 180
  3816. shape = CYLINDER
  3817. size = 750, 33151
  3818. sort = 99
  3819. toughness = 4
  3820. density = 3
  3821. repop_time = 90
  3822. max_battle_size = 4
  3823. pop_type = field_patrol
  3824. relief_time = 30
  3825. path_label = bounty1, 3
  3826. usage = patrol
  3827. mission_eligible = true
  3828. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3829. density_restriction = 1, patroller
  3830. density_restriction = 1, police_patroller
  3831. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3832. density_restriction = 4, lawfuls
  3833. density_restriction = 4, unlawfuls
  3834. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  3835. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3836.  
  3837. [zone]
  3838. nickname = Zone_Li03_path_bounty1_4
  3839. pos = -15787, 0, 63588
  3840. rotate = -90, -24, 0
  3841. shape = CYLINDER
  3842. size = 750, 11764
  3843. sort = 99
  3844. toughness = 4
  3845. density = 3
  3846. repop_time = 90
  3847. max_battle_size = 4
  3848. pop_type = field_patrol
  3849. relief_time = 30
  3850. path_label = bounty1, 4
  3851. usage = patrol
  3852. mission_eligible = true
  3853. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3854. density_restriction = 1, patroller
  3855. density_restriction = 1, police_patroller
  3856. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3857. density_restriction = 4, lawfuls
  3858. density_restriction = 4, unlawfuls
  3859. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  3860. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3861.  
  3862. [zone]
  3863. nickname = Zone_Li03_path_bounty1_5
  3864. pos = -21477, 0, 52828
  3865. rotate = -90, 57, 0
  3866. shape = CYLINDER
  3867. size = 750, 19266
  3868. sort = 99
  3869. toughness = 4
  3870. density = 3
  3871. repop_time = 90
  3872. max_battle_size = 4
  3873. pop_type = field_patrol
  3874. relief_time = 30
  3875. path_label = bounty1, 5
  3876. usage = patrol
  3877. mission_eligible = true
  3878. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3879. density_restriction = 1, patroller
  3880. density_restriction = 1, police_patroller
  3881. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3882. density_restriction = 4, lawfuls
  3883. density_restriction = 4, unlawfuls
  3884. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  3885. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3886.  
  3887. [zone]
  3888. nickname = Zone_Li03_path_bounty1_6
  3889. pos = -37586, 0, 40462
  3890. rotate = -90, 48, 0
  3891. shape = CYLINDER
  3892. size = 750, 21062
  3893. sort = 99
  3894. toughness = 4
  3895. density = 3
  3896. repop_time = 90
  3897. max_battle_size = 4
  3898. pop_type = field_patrol
  3899. relief_time = 30
  3900. path_label = bounty1, 6
  3901. usage = patrol
  3902. mission_eligible = true
  3903. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3904. density_restriction = 1, patroller
  3905. density_restriction = 1, police_patroller
  3906. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3907. density_restriction = 4, lawfuls
  3908. density_restriction = 4, unlawfuls
  3909. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  3910. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3911.  
  3912. [zone]
  3913. nickname = Zone_Li03_path_bounty3_1
  3914. pos = -35478, 0, -38422
  3915. rotate = -90, -24, 0
  3916. shape = CYLINDER
  3917. size = 750, 35952
  3918. sort = 99
  3919. toughness = 4
  3920. density = 3
  3921. repop_time = 90
  3922. max_battle_size = 4
  3923. pop_type = field_patrol
  3924. relief_time = 30
  3925. path_label = bounty3, 1
  3926. usage = patrol
  3927. mission_eligible = true
  3928. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3929. density_restriction = 1, patroller
  3930. density_restriction = 1, police_patroller
  3931. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3932. density_restriction = 4, lawfuls
  3933. density_restriction = 4, unlawfuls
  3934. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  3935. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3936.  
  3937. [zone]
  3938. nickname = Zone_Li03_path_bounty3_2
  3939. pos = -18098, 0, -54998
  3940. rotate = -90, -89, 0
  3941. shape = CYLINDER
  3942. size = 750, 19664
  3943. sort = 99
  3944. toughness = 4
  3945. density = 3
  3946. repop_time = 90
  3947. max_battle_size = 4
  3948. pop_type = field_patrol
  3949. relief_time = 30
  3950. path_label = bounty3, 2
  3951. usage = patrol
  3952. mission_eligible = true
  3953. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3954. density_restriction = 1, patroller
  3955. density_restriction = 1, police_patroller
  3956. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3957. density_restriction = 4, lawfuls
  3958. density_restriction = 4, unlawfuls
  3959. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  3960. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3961.  
  3962. [zone]
  3963. nickname = Zone_Li03_path_bounty3_3
  3964. pos = 206, 0, -63436
  3965. rotate = -90, -45, 0
  3966. shape = CYLINDER
  3967. size = 750, 23424
  3968. sort = 99
  3969. toughness = 4
  3970. density = 3
  3971. repop_time = 90
  3972. max_battle_size = 4
  3973. pop_type = field_patrol
  3974. relief_time = 30
  3975. path_label = bounty3, 3
  3976. usage = patrol
  3977. mission_eligible = true
  3978. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3979. density_restriction = 1, patroller
  3980. density_restriction = 1, police_patroller
  3981. density_restriction = 1, pirate_patroller
  3982. density_restriction = 4, lawfuls
  3983. density_restriction = 4, unlawfuls
  3984. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  3985. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3986.  
  3987. [zone]
  3988. nickname = Zone_Li03_path_bounty3_4
  3989. pos = 10889, 0, -65653
  3990. rotate = 90, -21, 180
  3991. shape = CYLINDER
  3992. size = 750, 12875
  3993. sort = 99
  3994. toughness = 4
  3995. density = 3
  3996. repop_time = 90
  3997. max_battle_size = 4
  3998. pop_type = field_patrol
  3999. relief_time = 30
  4000. path_label = bounty3, 4
  4001. usage = patrol
  4002. mission_eligible = true
  4003. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4004. density_restriction = 1, patroller
  4005. density_restriction = 1, police_patroller
  4006. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4007. density_restriction = 4, lawfuls
  4008. density_restriction = 4, unlawfuls
  4009. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4010. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4011.  
  4012. [zone]
  4013. nickname = Zone_Li03_path_bounty3_5
  4014. pos = 302, 0, -47270
  4015. rotate = 90, 46, 180
  4016. shape = CYLINDER
  4017. size = 750, 35399
  4018. sort = 99
  4019. toughness = 4
  4020. density = 3
  4021. repop_time = 90
  4022. max_battle_size = 4
  4023. pop_type = field_patrol
  4024. relief_time = 30
  4025. path_label = bounty3, 5
  4026. usage = patrol
  4027. mission_eligible = true
  4028. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4029. density_restriction = 1, patroller
  4030. density_restriction = 1, police_patroller
  4031. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4032. density_restriction = 4, lawfuls
  4033. density_restriction = 4, unlawfuls
  4034. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4035. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4036.  
  4037. [zone]
  4038. nickname = Zone_Li03_path_bounty3_6
  4039. pos = -27788, 0, -28587
  4040. rotate = 90, 67, 180
  4041. shape = CYLINDER
  4042. size = 750, 32784
  4043. sort = 99
  4044. toughness = 4
  4045. density = 3
  4046. repop_time = 90
  4047. max_battle_size = 4
  4048. pop_type = field_patrol
  4049. relief_time = 30
  4050. path_label = bounty3, 6
  4051. usage = patrol
  4052. mission_eligible = true
  4053. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  4054. density_restriction = 1, patroller
  4055. density_restriction = 1, police_patroller
  4056. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4057. density_restriction = 4, lawfuls
  4058. density_restriction = 4, unlawfuls
  4059. encounter = patrolp_bh_assault, 4, 0.400000
  4060. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  4061.  
  4062. [zone]
  4063. nickname = Zone_Li03_path_hackers4_3
  4064. pos = 36313, 0, 686
  4065. rotate = 90, 43, 180
  4066. shape = CYLINDER
  4067. size = 750, 44119
  4068. attack_ids = 3
  4069. tradelane_attack = 40
  4070. sort = 99
  4071. toughness = 4
  4072. density = 3
  4073. repop_time = 90
  4074. max_battle_size = 4
  4075. pop_type = field_patrol
  4076. relief_time = 30
  4077. path_label = hackers4, 3
  4078. usage = patrol
  4079. mission_eligible = false
  4080. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4081. density_restriction = 1, patroller
  4082. density_restriction = 1, police_patroller
  4083. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4084. density_restriction = 4, lawfuls
  4085. density_restriction = 4, unlawfuls
  4086. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  4087. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4088.  
  4089. [zone]
  4090. nickname = Zone_Li03_path_hackers4_4
  4091. pos = 24178, 0, 4551
  4092. rotate = -90, -13, 0
  4093. shape = CYLINDER
  4094. size = 750, 25370
  4095. attack_ids = 3
  4096. tradelane_attack = 40
  4097. sort = 99
  4098. toughness = 4
  4099. density = 3
  4100. repop_time = 90
  4101. max_battle_size = 4
  4102. pop_type = field_patrol
  4103. relief_time = 30
  4104. path_label = hackers4, 4
  4105. usage = patrol
  4106. mission_eligible = false
  4107. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4108. density_restriction = 1, patroller
  4109. density_restriction = 1, police_patroller
  4110. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4111. density_restriction = 4, lawfuls
  4112. density_restriction = 4, unlawfuls
  4113. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  4114. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4115.  
  4116. [zone]
  4117. nickname = Zone_Li03_path_hackers4_5
  4118. pos = 39062, 0, -11780
  4119. rotate = -90, -72, 0
  4120. shape = CYLINDER
  4121. size = 750, 25090
  4122. attack_ids = 3
  4123. tradelane_attack = 40
  4124. sort = 99
  4125. toughness = 4
  4126. density = 3
  4127. repop_time = 90
  4128. max_battle_size = 4
  4129. pop_type = field_patrol
  4130. relief_time = 30
  4131. path_label = hackers4, 5
  4132. usage = patrol
  4133. mission_eligible = false
  4134. faction_weight = fc_lh_grp, 10
  4135. density_restriction = 1, patroller
  4136. density_restriction = 1, police_patroller
  4137. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4138. density_restriction = 4, lawfuls
  4139. density_restriction = 4, unlawfuls
  4140. encounter = patrolp_pirate_patrol, 4, 0.400000
  4141. faction = fc_lh_grp, 1.000000
  4142.  
  4143. [zone]
  4144. nickname = Zone_Li03_path_police1_1
  4145. pos = 18274, 0, 30346
  4146. rotate = -90, -13, 0
  4147. shape = CYLINDER
  4148. size = 750, 114482
  4149. sort = 99
  4150. toughness = 4
  4151. density = 3
  4152. repop_time = 90
  4153. max_battle_size = 4
  4154. pop_type = lane_patrol
  4155. relief_time = 30
  4156. path_label = police1, 1
  4157. usage = patrol
  4158. mission_eligible = true
  4159. faction_weight = li_p_grp, 10
  4160. density_restriction = 1, patroller
  4161. density_restriction = 1, police_patroller
  4162. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4163. density_restriction = 4, lawfuls
  4164. density_restriction = 4, unlawfuls
  4165. encounter = patrolp_gov_patrol, 4, 0.330000
  4166. faction = li_p_grp, 1.000000
  4167.  
  4168. [zone]
  4169. nickname = Zone_Li03_path_police2_1
  4170. pos = 21893, 0, -56191
  4171. rotate = -90, 17, 0
  4172. shape = CYLINDER
  4173. size = 750, 65948
  4174. sort = 99
  4175. toughness = 3
  4176. density = 3
  4177. repop_time = 90
  4178. max_battle_size = 4
  4179. pop_type = lane_patrol
  4180. relief_time = 30
  4181. path_label = police2, 1
  4182. usage = patrol
  4183. mission_eligible = true
  4184. faction_weight = li_p_grp, 10
  4185. density_restriction = 1, patroller
  4186. density_restriction = 1, police_patroller
  4187. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4188. density_restriction = 4, lawfuls
  4189. density_restriction = 4, unlawfuls
  4190. encounter = patrolp_gov_patrol, 3, 0.330000
  4191. faction = li_p_grp, 1.000000
  4192.  
  4193. [zone]
  4194. nickname = Zone_Li03_path_police3_1
  4195. pos = 26013, 0, -34352
  4196. rotate = -90, 30, 0
  4197. shape = CYLINDER
  4198. size = 750, 22694
  4199. sort = 99
  4200. toughness = 4
  4201. density = 3
  4202. repop_time = 90
  4203. max_battle_size = 4
  4204. pop_type = field_patrol
  4205. relief_time = 30
  4206. path_label = police3, 1
  4207. usage = patrol
  4208. mission_eligible = true
  4209. faction_weight = li_p_grp, 10
  4210. density_restriction = 1, patroller
  4211. density_restriction = 1, police_patroller
  4212. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4213. density_restriction = 4, lawfuls
  4214. density_restriction = 4, unlawfuls
  4215. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4216. faction = li_p_grp, 1.000000
  4217.  
  4218. [zone]
  4219. nickname = Zone_Li03_path_police3_2
  4220. pos = 12715, 0, -51294
  4221. rotate = -90, 47, 0
  4222. shape = CYLINDER
  4223. size = 750, 20464
  4224. sort = 99
  4225. toughness = 4
  4226. density = 3
  4227. repop_time = 90
  4228. max_battle_size = 4
  4229. pop_type = field_patrol
  4230. relief_time = 30
  4231. path_label = police3, 2
  4232. usage = patrol
  4233. mission_eligible = true
  4234. faction_weight = li_p_grp, 10
  4235. density_restriction = 1, patroller
  4236. density_restriction = 1, police_patroller
  4237. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4238. density_restriction = 4, lawfuls
  4239. density_restriction = 4, unlawfuls
  4240. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4241. faction = li_p_grp, 1.000000
  4242.  
  4243. [zone]
  4244. nickname = Zone_Li03_path_police3_3
  4245. pos = -1402, 0, -51621
  4246. rotate = 90, 44, 180
  4247. shape = CYLINDER
  4248. size = 750, 18537
  4249. sort = 99
  4250. toughness = 4
  4251. density = 3
  4252. repop_time = 90
  4253. max_battle_size = 4
  4254. pop_type = field_patrol
  4255. relief_time = 30
  4256. path_label = police3, 3
  4257. usage = patrol
  4258. mission_eligible = true
  4259. faction_weight = li_p_grp, 10
  4260. density_restriction = 1, patroller
  4261. density_restriction = 1, police_patroller
  4262. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4263. density_restriction = 4, lawfuls
  4264. density_restriction = 4, unlawfuls
  4265. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4266. faction = li_p_grp, 1.000000
  4267.  
  4268. [zone]
  4269. nickname = Zone_Li03_path_police3_4
  4270. pos = -16178, 0, -36580
  4271. rotate = 90, 45, 180
  4272. shape = CYLINDER
  4273. size = 750, 23233
  4274. sort = 99
  4275. toughness = 4
  4276. density = 3
  4277. repop_time = 90
  4278. max_battle_size = 4
  4279. pop_type = field_patrol
  4280. relief_time = 30
  4281. path_label = police3, 4
  4282. usage = patrol
  4283. mission_eligible = true
  4284. faction_weight = li_p_grp, 10
  4285. density_restriction = 1, patroller
  4286. density_restriction = 1, police_patroller
  4287. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4288. density_restriction = 4, lawfuls
  4289. density_restriction = 4, unlawfuls
  4290. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4291. faction = li_p_grp, 1.000000
  4292.  
  4293. [zone]
  4294. nickname = Zone_Li03_path_police3_5
  4295. pos = -18891, 0, -26083
  4296. rotate = 90, -69, 180
  4297. shape = CYLINDER
  4298. size = 750, 11650
  4299. sort = 99
  4300. toughness = 4
  4301. density = 3
  4302. repop_time = 90
  4303. max_battle_size = 4
  4304. pop_type = field_patrol
  4305. relief_time = 30
  4306. path_label = police3, 5
  4307. usage = patrol
  4308. mission_eligible = true
  4309. faction_weight = li_p_grp, 10
  4310. density_restriction = 1, patroller
  4311. density_restriction = 1, police_patroller
  4312. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4313. density_restriction = 4, lawfuls
  4314. density_restriction = 4, unlawfuls
  4315. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4316. faction = li_p_grp, 1.000000
  4317.  
  4318. [zone]
  4319. nickname = Zone_Li03_path_police3_6
  4320. pos = 9094, 0, -24725
  4321. rotate = -90, -88, 0
  4322. shape = CYLINDER
  4323. size = 750, 44761
  4324. sort = 99
  4325. toughness = 4
  4326. density = 3
  4327. repop_time = 90
  4328. max_battle_size = 4
  4329. pop_type = field_patrol
  4330. relief_time = 30
  4331. path_label = police3, 6
  4332. usage = patrol
  4333. mission_eligible = true
  4334. faction_weight = li_p_grp, 10
  4335. density_restriction = 1, patroller
  4336. density_restriction = 1, police_patroller
  4337. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4338. density_restriction = 4, lawfuls
  4339. density_restriction = 4, unlawfuls
  4340. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4341. faction = li_p_grp, 1.000000
  4342.  
  4343. [zone]
  4344. nickname = Zone_Li03_path_police4_1
  4345. pos = 31828, 0, -26585
  4346. rotate = -90, -23, 0
  4347. shape = CYLINDER
  4348. size = 750, 3971
  4349. sort = 99
  4350. toughness = 4
  4351. density = 3
  4352. repop_time = 90
  4353. max_battle_size = 4
  4354. pop_type = field_patrol
  4355. relief_time = 30
  4356. path_label = police4, 1, 8
  4357. usage = patrol
  4358. mission_eligible = true
  4359. faction_weight = li_p_grp, 10
  4360. density_restriction = 1, patroller
  4361. density_restriction = 1, police_patroller
  4362. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4363. density_restriction = 4, lawfuls
  4364. density_restriction = 4, unlawfuls
  4365. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4366. faction = li_p_grp, 1.000000
  4367.  
  4368. [zone]
  4369. nickname = Zone_Li03_path_police4_2
  4370. pos = 35180, 0, -30387
  4371. rotate = -90, -54, 0
  4372. shape = CYLINDER
  4373. size = 750, 6131
  4374. sort = 99
  4375. toughness = 4
  4376. density = 3
  4377. repop_time = 90
  4378. max_battle_size = 4
  4379. pop_type = field_patrol
  4380. relief_time = 30
  4381. path_label = police4, 2, 7
  4382. usage = patrol
  4383. mission_eligible = true
  4384. faction_weight = li_p_grp, 10
  4385. density_restriction = 1, patroller
  4386. density_restriction = 1, police_patroller
  4387. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4388. density_restriction = 4, lawfuls
  4389. density_restriction = 4, unlawfuls
  4390. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4391. faction = li_p_grp, 1.000000
  4392.  
  4393. [zone]
  4394. nickname = Zone_Li03_path_police4_3
  4395. pos = 45950, 0, -31714
  4396. rotate = 90, -86, 180
  4397. shape = CYLINDER
  4398. size = 750, 16277
  4399. sort = 99
  4400. toughness = 4
  4401. density = 3
  4402. repop_time = 90
  4403. max_battle_size = 4
  4404. pop_type = field_patrol
  4405. relief_time = 30
  4406. path_label = police4, 3
  4407. usage = patrol
  4408. mission_eligible = true
  4409. faction_weight = li_p_grp, 10
  4410. density_restriction = 1, patroller
  4411. density_restriction = 1, police_patroller
  4412. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4413. density_restriction = 4, lawfuls
  4414. density_restriction = 4, unlawfuls
  4415. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4416. faction = li_p_grp, 1.000000
  4417.  
  4418. [zone]
  4419. nickname = Zone_Li03_path_police4_4
  4420. pos = 51169, 0, -43937
  4421. rotate = -90, 13, 0
  4422. shape = CYLINDER
  4423. size = 750, 26043
  4424. sort = 99
  4425. toughness = 4
  4426. density = 3
  4427. repop_time = 90
  4428. max_battle_size = 4
  4429. pop_type = field_patrol
  4430. relief_time = 30
  4431. path_label = police4, 4
  4432. usage = patrol
  4433. mission_eligible = true
  4434. faction_weight = li_p_grp, 10
  4435. density_restriction = 1, patroller
  4436. density_restriction = 1, police_patroller
  4437. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4438. density_restriction = 4, lawfuls
  4439. density_restriction = 4, unlawfuls
  4440. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4441. faction = li_p_grp, 1.000000
  4442.  
  4443. [zone]
  4444. nickname = Zone_Li03_path_police4_5
  4445. pos = 44640, 0, -53116
  4446. rotate = 90, 44, 180
  4447. shape = CYLINDER
  4448. size = 750, 9872
  4449. sort = 99
  4450. toughness = 4
  4451. density = 3
  4452. repop_time = 90
  4453. max_battle_size = 4
  4454. pop_type = field_patrol
  4455. relief_time = 30
  4456. path_label = police4, 5
  4457. usage = patrol
  4458. mission_eligible = true
  4459. faction_weight = li_p_grp, 10
  4460. density_restriction = 1, patroller
  4461. density_restriction = 1, police_patroller
  4462. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4463. density_restriction = 4, lawfuls
  4464. density_restriction = 4, unlawfuls
  4465. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4466. faction = li_p_grp, 1.000000
  4467.  
  4468. [zone]
  4469. nickname = Zone_Li03_path_police4_6
  4470. pos = 39387, 0, -41030
  4471. rotate = 90, 11, 180
  4472. shape = CYLINDER
  4473. size = 750, 17127
  4474. sort = 99
  4475. toughness = 4
  4476. density = 3
  4477. repop_time = 90
  4478. max_battle_size = 4
  4479. pop_type = field_patrol
  4480. relief_time = 30
  4481. path_label = police4, 6
  4482. usage = patrol
  4483. mission_eligible = true
  4484. faction_weight = li_p_grp, 10
  4485. density_restriction = 1, patroller
  4486. density_restriction = 1, police_patroller
  4487. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4488. density_restriction = 4, lawfuls
  4489. density_restriction = 4, unlawfuls
  4490. encounter = patrolp_assault, 4, 0.290000
  4491. faction = li_p_grp, 1.000000
  4492.  
  4493. [zone]
  4494. nickname = Zone_Li03_path_navy1_1
  4495. pos = -54872, 0, -34718
  4496. rotate = -90, 46, 0
  4497. shape = CYLINDER
  4498. size = 750, 34409
  4499. sort = 99
  4500. toughness = 3
  4501. density = 3
  4502. repop_time = 90
  4503. max_battle_size = 4
  4504. pop_type = lane_patrol
  4505. relief_time = 30
  4506. path_label = navy1, 1
  4507. usage = patrol
  4508. mission_eligible = true
  4509. faction_weight = li_n_grp, 10
  4510. density_restriction = 1, patroller
  4511. density_restriction = 1, police_patroller
  4512. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4513. density_restriction = 4, lawfuls
  4514. density_restriction = 4, unlawfuls
  4515. encounter = patrolp_gov_patrol, 3, 0.330000
  4516. faction = li_n_grp, 1.000000
  4517.  
  4518. [zone]
  4519. nickname = Zone_Li03_path_navy2_1
  4520. pos = -5730, 0, -24331
  4521. rotate = -90, -88, 0
  4522. shape = CYLINDER
  4523. size = 750, 74659
  4524. sort = 99
  4525. toughness = 3
  4526. density = 3
  4527. repop_time = 90
  4528. max_battle_size = 4
  4529. pop_type = lane_patrol
  4530. relief_time = 30
  4531. path_label = navy2, 1
  4532. usage = patrol
  4533. mission_eligible = true
  4534. faction_weight = li_n_grp, 10
  4535. density_restriction = 1, patroller
  4536. density_restriction = 1, police_patroller
  4537. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4538. density_restriction = 4, lawfuls
  4539. density_restriction = 4, unlawfuls
  4540. encounter = patrolp_gov_patrol, 3, 0.330000
  4541. faction = li_n_grp, 1.000000
  4542.  
  4543. [zone]
  4544. nickname = Zone_Li03_path_navy3_1
  4545. pos = -39723, 0, 1419
  4546. rotate = 90, -8, 180
  4547. shape = CYLINDER
  4548. size = 750, 48452
  4549. sort = 99
  4550. toughness = 3
  4551. density = 3
  4552. repop_time = 90
  4553. max_battle_size = 4
  4554. pop_type = lane_patrol
  4555. relief_time = 30
  4556. path_label = navy3, 1
  4557. usage = patrol
  4558. mission_eligible = true
  4559. faction_weight = li_n_grp, 10
  4560. density_restriction = 1, patroller
  4561. density_restriction = 1, police_patroller
  4562. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4563. density_restriction = 4, lawfuls
  4564. density_restriction = 4, unlawfuls
  4565. encounter = patrolp_gov_patrol, 3, 0.330000
  4566. faction = li_n_grp, 1.000000
  4567.  
  4568. [zone]
  4569. nickname = Zone_Li03_path_navy3_2
  4570. pos = -14298, 0, 55740
  4571. rotate = 90, -36, 180
  4572. shape = CYLINDER
  4573. size = 750, 74664
  4574. sort = 99
  4575. toughness = 3
  4576. density = 3
  4577. repop_time = 90
  4578. max_battle_size = 4
  4579. pop_type = lane_patrol
  4580. relief_time = 30
  4581. path_label = navy3, 2
  4582. usage = patrol
  4583. mission_eligible = true
  4584. faction_weight = li_n_grp, 10
  4585. density_restriction = 1, patroller
  4586. density_restriction = 1, police_patroller
  4587. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4588. density_restriction = 4, lawfuls
  4589. density_restriction = 4, unlawfuls
  4590. encounter = patrolp_gov_patrol, 3, 0.330000
  4591. faction = li_n_grp, 1.000000
  4592.  
  4593. [zone]
  4594. nickname = Zone_Li03_path_navy4_1
  4595. pos = -39584, 0, 2442
  4596. rotate = 90, -8, 180
  4597. shape = CYLINDER
  4598. size = 750, 50214
  4599. sort = 99
  4600. toughness = 3
  4601. density = 3
  4602. repop_time = 90
  4603. max_battle_size = 4
  4604. pop_type = field_patrol
  4605. relief_time = 30
  4606. path_label = navy4, 1
  4607. usage = patrol
  4608. mission_eligible = true
  4609. faction_weight = li_n_grp, 10
  4610. density_restriction = 1, patroller
  4611. density_restriction = 1, police_patroller
  4612. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4613. density_restriction = 4, lawfuls
  4614. density_restriction = 4, unlawfuls
  4615. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4616. faction = li_n_grp, 1.000000
  4617.  
  4618. [zone]
  4619. nickname = Zone_Li03_path_navy4_2
  4620. pos = -40855, 0, 30871
  4621. rotate = 90, 52, 180
  4622. shape = CYLINDER
  4623. size = 750, 11481
  4624. sort = 99
  4625. toughness = 3
  4626. density = 3
  4627. repop_time = 90
  4628. max_battle_size = 4
  4629. pop_type = field_patrol
  4630. relief_time = 30
  4631. path_label = navy4, 2
  4632. usage = patrol
  4633. mission_eligible = true
  4634. faction_weight = li_n_grp, 10
  4635. density_restriction = 1, patroller
  4636. density_restriction = 1, police_patroller
  4637. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4638. density_restriction = 4, lawfuls
  4639. density_restriction = 4, unlawfuls
  4640. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4641. faction = li_n_grp, 1.000000
  4642.  
  4643. [zone]
  4644. nickname = Zone_Li03_path_navy4_3
  4645. pos = -51220, 0, 33838
  4646. rotate = -90, 84, 0
  4647. shape = CYLINDER
  4648. size = 750, 11337
  4649. sort = 99
  4650. toughness = 3
  4651. density = 3
  4652. repop_time = 90
  4653. max_battle_size = 4
  4654. pop_type = field_patrol
  4655. relief_time = 30
  4656. path_label = navy4, 3
  4657. usage = patrol
  4658. mission_eligible = true
  4659. faction_weight = li_n_grp, 10
  4660. density_restriction = 1, patroller
  4661. density_restriction = 1, police_patroller
  4662. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4663. density_restriction = 4, lawfuls
  4664. density_restriction = 4, unlawfuls
  4665. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4666. faction = li_n_grp, 1.000000
  4667.  
  4668. [zone]
  4669. nickname = Zone_Li03_path_navy4_4
  4670. pos = -62672, 0, 28519
  4671. rotate = -90, 50, 0
  4672. shape = CYLINDER
  4673. size = 750, 14626
  4674. sort = 99
  4675. toughness = 3
  4676. density = 3
  4677. repop_time = 90
  4678. max_battle_size = 4
  4679. pop_type = field_patrol
  4680. relief_time = 30
  4681. path_label = navy4, 4
  4682. usage = patrol
  4683. mission_eligible = true
  4684. faction_weight = li_n_grp, 10
  4685. density_restriction = 1, patroller
  4686. density_restriction = 1, police_patroller
  4687. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4688. density_restriction = 4, lawfuls
  4689. density_restriction = 4, unlawfuls
  4690. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4691. faction = li_n_grp, 1.000000
  4692.  
  4693. [zone]
  4694. nickname = Zone_Li03_path_navy4_5
  4695. pos = -70291, 0, 14824
  4696. rotate = -90, 12, 0
  4697. shape = CYLINDER
  4698. size = 750, 18144
  4699. sort = 99
  4700. toughness = 3
  4701. density = 3
  4702. repop_time = 90
  4703. max_battle_size = 4
  4704. pop_type = field_patrol
  4705. relief_time = 30
  4706. path_label = navy4, 5
  4707. usage = patrol
  4708. mission_eligible = true
  4709. faction_weight = li_n_grp, 10
  4710. density_restriction = 1, patroller
  4711. density_restriction = 1, police_patroller
  4712. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4713. density_restriction = 4, lawfuls
  4714. density_restriction = 4, unlawfuls
  4715. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4716. faction = li_n_grp, 1.000000
  4717.  
  4718. [zone]
  4719. nickname = Zone_Li03_path_navy4_6
  4720. pos = -67151, 0, -235
  4721. rotate = -90, -40, 0
  4722. shape = CYLINDER
  4723. size = 750, 15611
  4724. sort = 99
  4725. toughness = 3
  4726. density = 3
  4727. repop_time = 90
  4728. max_battle_size = 4
  4729. pop_type = field_patrol
  4730. relief_time = 30
  4731. path_label = navy4, 6
  4732. usage = patrol
  4733. mission_eligible = true
  4734. faction_weight = li_n_grp, 10
  4735. density_restriction = 1, patroller
  4736. density_restriction = 1, police_patroller
  4737. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4738. density_restriction = 4, lawfuls
  4739. density_restriction = 4, unlawfuls
  4740. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4741. faction = li_n_grp, 1.000000
  4742.  
  4743. [zone]
  4744. nickname = Zone_Li03_path_navy4_7
  4745. pos = -53766, 0, -9732
  4746. rotate = -90, -68, 0
  4747. shape = CYLINDER
  4748. size = 750, 17820
  4749. sort = 99
  4750. toughness = 3
  4751. density = 3
  4752. repop_time = 90
  4753. max_battle_size = 4
  4754. pop_type = field_patrol
  4755. relief_time = 30
  4756. path_label = navy4, 7
  4757. usage = patrol
  4758. mission_eligible = true
  4759. faction_weight = li_n_grp, 10
  4760. density_restriction = 1, patroller
  4761. density_restriction = 1, police_patroller
  4762. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4763. density_restriction = 4, lawfuls
  4764. density_restriction = 4, unlawfuls
  4765. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4766. faction = li_n_grp, 1.000000
  4767.  
  4768. [zone]
  4769. nickname = Zone_Li03_path_navy4_8
  4770. pos = -43997, 0, -18009
  4771. rotate = -90, -16, 0
  4772. shape = CYLINDER
  4773. size = 750, 9942
  4774. sort = 99
  4775. toughness = 3
  4776. density = 3
  4777. repop_time = 90
  4778. max_battle_size = 4
  4779. pop_type = field_patrol
  4780. relief_time = 30
  4781. path_label = navy4, 8
  4782. usage = patrol
  4783. mission_eligible = true
  4784. faction_weight = li_n_grp, 10
  4785. density_restriction = 1, patroller
  4786. density_restriction = 1, police_patroller
  4787. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4788. density_restriction = 4, lawfuls
  4789. density_restriction = 4, unlawfuls
  4790. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4791. faction = li_n_grp, 1.000000
  4792.  
  4793. [zone]
  4794. nickname = Zone_Li03_path_navy5_1
  4795. pos = -44849, 0, -31952
  4796. rotate = -90, 12, 0
  4797. shape = CYLINDER
  4798. size = 750, 20651
  4799. sort = 99
  4800. toughness = 3
  4801. density = 3
  4802. repop_time = 90
  4803. max_battle_size = 4
  4804. pop_type = field_patrol
  4805. relief_time = 30
  4806. path_label = navy5, 1
  4807. usage = patrol
  4808. mission_eligible = true
  4809. faction_weight = li_n_grp, 10
  4810. density_restriction = 1, patroller
  4811. density_restriction = 1, police_patroller
  4812. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4813. density_restriction = 4, lawfuls
  4814. density_restriction = 4, unlawfuls
  4815. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4816. faction = li_n_grp, 1.000000
  4817.  
  4818. [zone]
  4819. nickname = Zone_Li03_path_navy5_2
  4820. pos = -43527, 0, -50147
  4821. rotate = -90, -23, 0
  4822. shape = CYLINDER
  4823. size = 750, 17170
  4824. sort = 99
  4825. toughness = 3
  4826. density = 3
  4827. repop_time = 90
  4828. max_battle_size = 4
  4829. pop_type = field_patrol
  4830. relief_time = 30
  4831. path_label = navy5, 2
  4832. usage = patrol
  4833. mission_eligible = true
  4834. faction_weight = li_n_grp, 10
  4835. density_restriction = 1, patroller
  4836. density_restriction = 1, police_patroller
  4837. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4838. density_restriction = 4, lawfuls
  4839. density_restriction = 4, unlawfuls
  4840. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4841. faction = li_n_grp, 1.000000
  4842.  
  4843. [zone]
  4844. nickname = Zone_Li03_path_navy5_3
  4845. pos = -31242, 0, -59475
  4846. rotate = -90, -81, 0
  4847. shape = CYLINDER
  4848. size = 750, 17728
  4849. sort = 99
  4850. toughness = 3
  4851. density = 3
  4852. repop_time = 90
  4853. max_battle_size = 4
  4854. pop_type = field_patrol
  4855. relief_time = 30
  4856. path_label = navy5, 3
  4857. usage = patrol
  4858. mission_eligible = true
  4859. faction_weight = li_n_grp, 10
  4860. density_restriction = 1, patroller
  4861. density_restriction = 1, police_patroller
  4862. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4863. density_restriction = 4, lawfuls
  4864. density_restriction = 4, unlawfuls
  4865. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4866. faction = li_n_grp, 1.000000
  4867.  
  4868. [zone]
  4869. nickname = Zone_Li03_path_navy5_4
  4870. pos = -17721, 0, -53299
  4871. rotate = 90, -32, 180
  4872. shape = CYLINDER
  4873. size = 750, 17492
  4874. sort = 99
  4875. toughness = 3
  4876. density = 3
  4877. repop_time = 90
  4878. max_battle_size = 4
  4879. pop_type = field_patrol
  4880. relief_time = 30
  4881. path_label = navy5, 4
  4882. usage = patrol
  4883. mission_eligible = true
  4884. faction_weight = li_n_grp, 10
  4885. density_restriction = 1, patroller
  4886. density_restriction = 1, police_patroller
  4887. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4888. density_restriction = 4, lawfuls
  4889. density_restriction = 4, unlawfuls
  4890. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4891. faction = li_n_grp, 1.000000
  4892.  
  4893. [zone]
  4894. nickname = Zone_Li03_path_navy5_5
  4895. pos = -13929, 0, -40022
  4896. rotate = 90, 9, 180
  4897. shape = CYLINDER
  4898. size = 750, 11441
  4899. sort = 99
  4900. toughness = 3
  4901. density = 3
  4902. repop_time = 90
  4903. max_battle_size = 4
  4904. pop_type = field_patrol
  4905. relief_time = 30
  4906. path_label = navy5, 5
  4907. usage = patrol
  4908. mission_eligible = true
  4909. faction_weight = li_n_grp, 10
  4910. density_restriction = 1, patroller
  4911. density_restriction = 1, police_patroller
  4912. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4913. density_restriction = 4, lawfuls
  4914. density_restriction = 4, unlawfuls
  4915. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4916. faction = li_n_grp, 1.000000
  4917.  
  4918. [zone]
  4919. nickname = Zone_Li03_path_navy5_6
  4920. pos = -28868, 0, -28158
  4921. rotate = 90, 67, 180
  4922. shape = CYLINDER
  4923. size = 750, 30482
  4924. sort = 99
  4925. toughness = 3
  4926. density = 3
  4927. repop_time = 90
  4928. max_battle_size = 4
  4929. pop_type = field_patrol
  4930. relief_time = 30
  4931. path_label = navy5, 6
  4932. usage = patrol
  4933. mission_eligible = true
  4934. faction_weight = li_n_grp, 10
  4935. density_restriction = 1, patroller
  4936. density_restriction = 1, police_patroller
  4937. density_restriction = 1, pirate_patroller
  4938. density_restriction = 4, lawfuls
  4939. density_restriction = 4, unlawfuls
  4940. encounter = patrolp_assault, 3, 0.290000
  4941. faction = li_n_grp, 1.000000
  4942.  
  4943. [Object]
  4944. nickname = Li03_debris_large01_1
  4945. pos = 8066, 0, 52018
  4946. Archetype = debris_large01
  4947.  
  4948. [Object]
  4949. nickname = Li03_debris_large01_2
  4950. pos = -14140, 0, 44247
  4951. Archetype = debris_large01
  4952.  
  4953. [Object]
  4954. nickname = Li03_debris_large01_3
  4955. pos = -36782, 0, 35912
  4956. rotate = -30, 0, 0
  4957. Archetype = debris_large01
  4958.  
  4959. [Object]
  4960. nickname = Li03_debris_large01_4
  4961. pos = -26977, 300, 53795
  4962. rotate = -59, 23, 12
  4963. Archetype = debris_large01
  4964.  
  4965. [Object]
  4966. nickname = Li03_debris_large01_5
  4967. pos = 16098, 0, 56351
  4968. Archetype = debris_large01
  4969.  
  4970. [Object]
  4971. nickname = Li03_debris_med01_1
  4972. pos = 12830, -150, 28642
  4973. Archetype = debris_med01
  4974.  
  4975. [Object]
  4976. nickname = Li03_debris_med01_2
  4977. pos = 3640, -300, 39772
  4978. rotate = 45, -35, 0
  4979. Archetype = debris_med01
  4980.  
  4981. [Object]
  4982. nickname = Li03_debris_med01_3
  4983. pos = -12872, 0, 44777
  4984. Archetype = debris_med01
  4985.  
  4986. [Object]
  4987. nickname = Li03_debris_med01_4
  4988. pos = -17128, 0, 75953
  4989. Archetype = debris_med01
  4990.  
  4991. [Object]
  4992. nickname = Li03_debris_med01_5
  4993. pos = -39591, 0, 68227
  4994. rotate = 95, -15, 0
  4995. Archetype = debris_med01
  4996.  
  4997. [Object]
  4998. nickname = Li03_debris_med01_6
  4999. pos = -41302, 0, 67973
  5000. rotate = 25, 0, 0
  5001. Archetype = debris_med01
  5002.  
  5003. [Object]
  5004. nickname = Li03_debris_med01_7
  5005. pos = -40295, 0, 58239
  5006. Archetype = debris_med01
  5007.  
  5008. [Object]
  5009. nickname = Li03_debris_med02_1
  5010. pos = -25059, 0, 30200
  5011. rotate = 65, -40, -77
  5012. Archetype = debris_med02
  5013.  
  5014. [Object]
  5015. nickname = Li03_debris_med02_2
  5016. pos = -2681, 0, 22494
  5017. rotate = -60, 30, 90
  5018. Archetype = debris_med02
  5019.  
  5020. [Object]
  5021. nickname = Li03_debris_med02_3
  5022. pos = 4621, 100, 39618
  5023. rotate = -21, 14, -5
  5024. Archetype = debris_med02
  5025.  
  5026. [Object]
  5027. nickname = Li03_debris_med02_4
  5028. pos = 13341, 0, 39607
  5029. rotate = 10, -25, -1
  5030. Archetype = debris_med02
  5031.  
  5032. [Object]
  5033. nickname = Li03_debris_med02_5
  5034. pos = -7483, 0, 76660
  5035. Archetype = debris_med02
  5036.  
  5037. [Object]
  5038. nickname = Li03_debris_med02_6
  5039. pos = -22294, 0, 77039
  5040. Archetype = debris_med02
  5041.  
  5042. [Object]
  5043. nickname = Li03_debris_xlarge01_1
  5044. pos = 4342, 20, 38931
  5045. rotate = 95, -65, 180
  5046. Archetype = debris_xlarge01
  5047.  
  5048. [Object]
  5049. nickname = Li03_debris_xlarge01_2
  5050. pos = -12872, 0, 44777
  5051. Archetype = debris_xlarge01
  5052.  
  5053. [Object]
  5054. nickname = Li03_debris_xlarge01_3
  5055. pos = -22082, -200, 76124
  5056. Archetype = debris_xlarge01
  5057.  
  5058. [Object]
  5059. nickname = Li03_debris_xlarge01_4
  5060. pos = -39438, 0, 66067
  5061. Archetype = debris_xlarge01
  5062.  
  5063. [Object]
  5064. nickname = Li03_debris_xlarge01_5
  5065. pos = 9938, 0, 63619
  5066. Archetype = debris_xlarge01
  5067.  
  5068. [Object]
  5069. nickname = Li03_debris_large01_6
  5070. pos = -60908, 100, -4768
  5071. rotate = 70, -65, 0
  5072. Archetype = debris_large01
  5073.  
  5074. [Object]
  5075. nickname = Li03_debris_med01_8
  5076. pos = -61843, -200, -4717
  5077. Archetype = debris_med01
  5078.  
  5079. [Object]
  5080. nickname = Li03_debris_xlarge01_6
  5081. pos = -61080, 54, -5116
  5082. Archetype = debris_xlarge01
  5083.  
  5084. [Object]
  5085. nickname = Li03_debris_med02_7
  5086. pos = -61530, 0, -4612
  5087. rotate = 75, 75, 0
  5088. Archetype = debris_med02
  5089.  
  5090. [Object]
  5091. nickname = Li03_debris_med01_10
  5092. pos = -61409, -100, -5361
  5093. rotate = 65, -85, 0
  5094. Archetype = debris_med01
  5095.  
  5096. [Object]
  5097. nickname = Li03_debris_med02_8
  5098. pos = -60879, 0, -5623
  5099. Archetype = debris_med02
  5100.  
  5101. [Object]
  5102. nickname = Li03_debris_med02_9
  5103. pos = -60543, -200, -4987
  5104. rotate = -76, 5, 161
  5105. Archetype = debris_med02
  5106.  
  5107. [Object]
  5108. nickname = Li03_debris_med02_10
  5109. pos = -61262, 0, 3752
  5110. Archetype = debris_med02
  5111.  
  5112. [Object]
  5113. nickname = Li03_debris_med02_11
  5114. pos = -69760, 0, 5711
  5115. Archetype = debris_med02
  5116.  
  5117. [Object]
  5118. nickname = Li03_debris_med02_12
  5119. pos = -65345, 0, -6273
  5120. Archetype = debris_med02
  5121.  
  5122. [Object]
  5123. nickname = Li03_debris_med02_13
  5124. pos = -66008, 0, -10076
  5125. Archetype = debris_med02
  5126.  
  5127. [Object]
  5128. nickname = Li03_debris_med02_14
  5129. pos = -66008, 0, -14800
  5130. Archetype = debris_med02
  5131.  
  5132. [Object]
  5133. nickname = Li03_debris_med02_15
  5134. pos = -70201, 0, -17451
  5135. Archetype = debris_med02
  5136.  
  5137. [Object]
  5138. nickname = Li03_debris_med02_16
  5139. pos = -71967, 0, -13072
  5140. Archetype = debris_med02
  5141.  
  5142. [Object]
  5143. nickname = Li03_debris_large01_7
  5144. pos = -70532, 0, -3853
  5145. Archetype = debris_large01
  5146.  
  5147. [Object]
  5148. nickname = Li03_debris_large01_8
  5149. pos = -72188, 0, -6734
  5150. Archetype = debris_large01
  5151.  
  5152. [Object]
  5153. nickname = Li03_debris_large01_9
  5154. pos = -64242, 0, -6043
  5155. Archetype = debris_large01
  5156.  
  5157. [Object]
  5158. nickname = Li03_debris_large01_10
  5159. pos = -60820, 0, -3507
  5160. Archetype = debris_large01
  5161.  
  5162. [Object]
  5163. nickname = Li03_debris_large01_11
  5164. pos = -56516, 0, 6518
  5165. Archetype = debris_large01
  5166.  
  5167. [Object]
  5168. nickname = Li03_debris_med01_12
  5169. pos = -61483, 0, -2931
  5170. Archetype = debris_med01
  5171.  
  5172. [Object]
  5173. nickname = Li03_debris_med01_13
  5174. pos = -60931, 0, 4559
  5175. Archetype = debris_med01
  5176.  
  5177. [Object]
  5178. nickname = Li03_debris_xlarge01_8
  5179. pos = -60820, 0, 2254
  5180. Archetype = debris_xlarge01
  5181.  
  5182. [zone]
  5183. nickname = Zone_Li03_sun_death
  5184. pos = 0, 0, 0
  5185. shape = SPHERE
  5186. size = 13000
  5187. damage = 10000
  5188. sort = 99.500000
  5189. density = 0
  5190. relief_time = 0
  5191. population_additive = false
  5192.  
  5193. [LightSource]
  5194. nickname = crow_light
  5195. pos = 38368, 0, -131794
  5196. color = 50, 50, 150
  5197. range = 130000
  5198. type = DIRECTIONAL
  5199. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  5200.  
  5201. [Object]
  5202. nickname = Li03_space_tankl_3dmg_1
  5203. pos = -57079, -200, -11648
  5204. rotate = 20, 90, 0
  5205. Archetype = space_tankl_3dmg
  5206.  
  5207. [Object]
  5208. nickname = Li03_space_tankl_3dmg_2
  5209. pos = -57376, 0, -12000
  5210. rotate = 30, 30, 30
  5211. Archetype = space_tankl_3dmg
  5212.  
  5213. [Object]
  5214. nickname = Li03_space_tankl_1dmg_1
  5215. pos = -57858, -100, -12125
  5216. rotate = 0, 0, 50
  5217. Archetype = space_tankl_1dmg
  5218.  
  5219. [Object]
  5220. nickname = Li03_space_beaml_dmg_1
  5221. pos = -57865, 200, 13435
  5222. rotate = 180, -2, 150
  5223. Archetype = space_beaml_dmg
  5224.  
  5225. [Object]
  5226. nickname = Li03_space_beaml_dmg_2
  5227. pos = -57630, 200, 13620
  5228. rotate = 0, 40, 140
  5229. Archetype = space_beaml_dmg
  5230.  
  5231. [Object]
  5232. nickname = Li03_space_beamx_dmg_1
  5233. pos = -77568, 0, 776
  5234. rotate = 70, 70, 70
  5235. Archetype = space_beamx_dmg
  5236.  
  5237. [Object]
  5238. nickname = Li03_space_tankl4x4_dmg_1
  5239. pos = 19481, 500, 36308
  5240. rotate = -15, 0, -25
  5241. Archetype = space_tankl4x4_dmg
  5242.  
  5243. [Object]
  5244. nickname = Li03_space_tankl4x4_dmg_2
  5245. pos = 19509, 560, 36556
  5246. rotate = 15, 0, 155
  5247. Archetype = space_tankl4x4_dmg
  5248.  
  5249. [Object]
  5250. nickname = Li03_space_industrial_dmg_1
  5251. pos = -13254, -359, 59873
  5252. rotate = 10, 10, 10
  5253. Archetype = space_industrial_dmg
  5254.  
  5255. [Object]
  5256. nickname = Li03_space_beamx_dmg_2
  5257. pos = -24405, -559, 70268
  5258. rotate = 0, 0, -20
  5259. Archetype = space_beamx_dmg
  5260.  
  5261. [Object]
  5262. nickname = Li03_space_tanks_3dmg_1
  5263. pos = -24310, -630, 70270
  5264. rotate = -22, -70, 0
  5265. Archetype = space_tanks_3dmg
  5266.  
  5267. [Object]
  5268. nickname = Li03_space_tanks_3dmg_2
  5269. pos = -24242, -679, 70268
  5270. rotate = -19, -71, -15
  5271. Archetype = space_tanks_3dmg
  5272.  
  5273. [Object]
  5274. nickname = Li03_space_tanks_3dmg_3
  5275. pos = -24408, -570, 70114
  5276. rotate = 1, 21, -19
  5277. Archetype = space_tanks_3dmg
  5278.  
  5279. [Object]
  5280. nickname = Li03_space_tanks_2dmg_1
  5281. pos = -24399, -559, 70020
  5282. rotate = -5, 0, -20
  5283. Archetype = space_tanks_2dmg
  5284.  
  5285. [Object]
  5286. nickname = Li03_space_tankl_2dmg_1
  5287. pos = 32847, -359, 43171
  5288. rotate = 30, 0, 30
  5289. Archetype = space_tankl_2dmg
  5290.  
  5291. [zone]
  5292. nickname = zone_li03_pop_ambient_sw
  5293. pos = -30616, 0, 21016
  5294. rotate = 0, 45, 0
  5295. shape = ELLIPSOID
  5296. size = 60548, 16780, 105347
  5297. comment = Ambient Pop
  5298. sort = 50
  5299. toughness = 3
  5300. density = 3
  5301. repop_time = 25
  5302. max_battle_size = 4
  5303. pop_type = Background
  5304. relief_time = 35
  5305. population_additive = false
  5306. faction_weight = fc_x_grp, 5
  5307. faction_weight = gd_bh_grp, 3
  5308. encounter = area_scout, 3, 0.420000
  5309. faction = fc_x_grp, 1.000000
  5310. encounter = area_bh_scout, 3, 0.380000
  5311. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5312.  
  5313. [zone]
  5314. nickname = zone_li02_pop_ambient_ne
  5315. pos = 21861, 0, -47799
  5316. rotate = 0, 55, 0
  5317. shape = ELLIPSOID
  5318. size = 40786, 15582, 95439
  5319. comment = Ambient Pop
  5320. sort = 51
  5321. toughness = 3
  5322. density = 3
  5323. repop_time = 25
  5324. max_battle_size = 4
  5325. pop_type = Background
  5326. relief_time = 35
  5327. population_additive = false
  5328. faction_weight = fc_lh_grp, 3
  5329. faction_weight = fc_lr_grp, 3
  5330. faction_weight = fc_x_grp, 5
  5331. faction_weight = gd_bh_grp, 5
  5332. encounter = area_scout, 3, 0.460000
  5333. faction = fc_lh_grp, 0.270000
  5334. faction = fc_lr_grp, 0.270000
  5335. faction = fc_x_grp, 0.450000
  5336. encounter = area_bh_scout, 3, 0.310000
  5337. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  5338.  
  5339. [Object]
  5340. nickname = Li03_wplatform_mineable_1
  5341. ids_name = 261164
  5342. pos = -33102, 0, 53364
  5343. Archetype = wplatform_mineable
  5344. ids_info = 66171
  5345. reputation = fc_x_grp
  5346. behavior = NOTHING
  5347. visit = 0
  5348. difficulty_level = 4
  5349. loadout = pirate_weapon_platform_pi_02
  5350. pilot = pilot_solar_easy
  5351.  
  5352. [Object]
  5353. nickname = Li03_wplatform_mineable_2
  5354. ids_name = 261164
  5355. pos = -32262, 0, 56074
  5356. Archetype = wplatform_mineable
  5357. ids_info = 66171
  5358. reputation = fc_x_grp
  5359. behavior = NOTHING
  5360. visit = 0
  5361. difficulty_level = 4
  5362. loadout = pirate_weapon_platform_pi_02
  5363. pilot = pilot_solar_easy
  5364.  
  5365. [Object]
  5366. nickname = Li03_wplatform_mineable_3
  5367. ids_name = 261164
  5368. pos = -34502, 0, 55422
  5369. Archetype = wplatform_mineable
  5370. ids_info = 66171
  5371. reputation = fc_x_grp
  5372. behavior = NOTHING
  5373. visit = 0
  5374. difficulty_level = 4
  5375. loadout = pirate_weapon_platform_pi_02
  5376. pilot = pilot_solar_easy
  5377.  
  5378. [zone]
  5379. nickname = zone_li03_destroy_vignette_1
  5380. pos = -12957, 0, 77440
  5381. shape = SPHERE
  5382. size = 10000
  5383. mission_type = unlawful, lawful
  5384. sort = 99.500000
  5385. vignette_type = exclusion
  5386.  
  5387. [zone]
  5388. nickname = zone_li03_destroy_vignette_2
  5389. pos = -41985, 0, 70625
  5390. shape = SPHERE
  5391. size = 10000
  5392. mission_type = unlawful
  5393. sort = 99.500000
  5394. vignette_type = field
  5395.  
  5396. [zone]
  5397. nickname = zone_li03_destroy_vignette_3
  5398. pos = -52236, 0, 61502
  5399. shape = SPHERE
  5400. size = 10000
  5401. mission_type = unlawful
  5402. sort = 99.500000
  5403. vignette_type = exclusion
  5404.  
  5405. [zone]
  5406. nickname = zone_li03_destroy_vignette_4
  5407. pos = -56128, 0, 45413
  5408. shape = SPHERE
  5409. size = 10000
  5410. mission_type = unlawful, lawful
  5411. sort = 99.500000
  5412. vignette_type = open
  5413.  
  5414. [zone]
  5415. nickname = zone_li03_destroy_vignette_5
  5416. pos = -62378, 0, 24063
  5417. shape = SPHERE
  5418. size = 10000
  5419. sort = 99.500000
  5420. vignette_type = exclusion
  5421.  
  5422. [zone]
  5423. nickname = zone_li03_destroy_vignette_6
  5424. pos = -50924, 0, 17911
  5425. shape = SPHERE
  5426. size = 10000
  5427. sort = 99.500000
  5428. vignette_type = field
  5429.  
  5430. [zone]
  5431. nickname = zone_li03_destroy_vignette_7
  5432. pos = -53423, 0, 2637
  5433. shape = SPHERE
  5434. size = 10000
  5435. sort = 99.500000
  5436. vignette_type = exclusion
  5437.  
  5438. [zone]
  5439. nickname = zone_li03_destroy_vignette_8
  5440. pos = -57796, 0, -11152
  5441. shape = SPHERE
  5442. size = 10000
  5443. sort = 99.500000
  5444. vignette_type = exclusion
  5445.  
  5446. [zone]
  5447. nickname = zone_li03_destroy_vignette_9
  5448. pos = -63419, 0, -28759
  5449. shape = SPHERE
  5450. size = 10000
  5451. sort = 99.500000
  5452. vignette_type = field
  5453.  
  5454. [zone]
  5455. nickname = zone_li03_destroy_vignette_10
  5456. pos = -19268, 0, 27245
  5457. shape = SPHERE
  5458. size = 10000
  5459. sort = 99.500000
  5460. vignette_type = exclusion
  5461.  
  5462. [zone]
  5463. nickname = zone_li03_destroy_vignette_11
  5464. pos = -25308, 0, 8789
  5465. shape = SPHERE
  5466. size = 10000
  5467. sort = 99.500000
  5468. vignette_type = open
  5469.  
  5470. [zone]
  5471. nickname = zone_li03_destroy_vignette_12
  5472. pos = -23850, 0, -11364
  5473. shape = SPHERE
  5474. size = 10000
  5475. sort = 99.500000
  5476. vignette_type = open
  5477.  
  5478. [zone]
  5479. nickname = zone_li03_destroy_vignette_13
  5480. pos = -20726, 0, -39578
  5481. shape = SPHERE
  5482. size = 10000
  5483. sort = 99.500000
  5484. vignette_type = field
  5485.  
  5486. [zone]
  5487. nickname = zone_li03_destroy_vignette_14
  5488. pos = -36762, 0, -47426
  5489. shape = SPHERE
  5490. size = 10000
  5491. sort = 99.500000
  5492. vignette_type = field
  5493.  
  5494. [zone]
  5495. nickname = zone_li03_destroy_vignette_15
  5496. pos = -47800, 0, -54215
  5497. shape = SPHERE
  5498. size = 10000
  5499. sort = 99.500000
  5500. vignette_type = open
  5501.  
  5502. [zone]
  5503. nickname = zone_li03_destroy_vignette_16
  5504. pos = -1150, 0, -35759
  5505. shape = SPHERE
  5506. size = 10000
  5507. sort = 99.500000
  5508. vignette_type = open
  5509.  
  5510. [zone]
  5511. nickname = zone_li03_destroy_vignette_17
  5512. pos = 4265, 0, -48911
  5513. shape = SPHERE
  5514. size = 10000
  5515. sort = 99.500000
  5516. vignette_type = field
  5517.  
  5518. [zone]
  5519. nickname = zone_li03_destroy_vignette_18
  5520. pos = 6764, 0, -63973
  5521. shape = SPHERE
  5522. size = 10000
  5523. sort = 99.500000
  5524. vignette_type = exclusion
  5525.  
  5526. [zone]
  5527. nickname = zone_li03_destroy_vignette_19
  5528. pos = 41543, 0, -37032
  5529. shape = SPHERE
  5530. size = 10000
  5531. sort = 99.500000
  5532. vignette_type = open
  5533.  
  5534. [zone]
  5535. nickname = zone_li03_destroy_vignette_20
  5536. pos = 52164, 0, -28971
  5537. shape = SPHERE
  5538. size = 10000
  5539. sort = 99.500000
  5540. vignette_type = field
  5541.  
  5542. [zone]
  5543. nickname = zone_li03_destroy_vignette_21
  5544. pos = 56121, 0, -17516
  5545. shape = SPHERE
  5546. size = 10000
  5547. sort = 99.500000
  5548. vignette_type = open
  5549.  
  5550. [zone]
  5551. nickname = zone_li03_destroy_vignette_22
  5552. pos = 44042, 0, -49972
  5553. shape = SPHERE
  5554. size = 10000
  5555. sort = 99.500000
  5556. vignette_type = exclusion
  5557.  
  5558. [Object]
  5559. nickname = Li03_space_industrial01_1
  5560. pos = -37312, 0, 25515
  5561. Archetype = space_industrial01
  5562. reputation = co_vr_grp
  5563. parent = Li03_04
  5564.  
  5565. [Object]
  5566. nickname = Li03_docking_fixture_1
  5567. ids_name = 261166
  5568. pos = 31830, 350, -24819
  5569. rotate = 0, -95, 0
  5570. Archetype = docking_fixture
  5571. ids_info = 66489
  5572. reputation = li_p_grp
  5573. behavior = NOTHING
  5574. dock_with = Li03_01_Base
  5575. base = Li03_01_Base
  5576.  
  5577. [Object]
  5578. nickname = Li03_miningbase_abandoned_1
  5579. pos = -29171, 0, 48602
  5580. Archetype = miningbase_abandoned
  5581.  
  5582. [Object]
  5583. nickname = Li03_space_tankl_1dmg_2
  5584. pos = -29462, -100, 48626
  5585. Archetype = space_tankl_1dmg
  5586.  
  5587. [Object]
  5588. nickname = Li03_space_beamx_dmg_3
  5589. pos = -28940, 0, 48507
  5590. Archetype = space_beamx_dmg
  5591.  
  5592. [Object]
  5593. nickname = Li03_space_beaml_dmg_3
  5594. pos = -28991, -70, 48379
  5595. rotate = -50, 55, 0
  5596. Archetype = space_beaml_dmg
  5597.  
  5598. [Object]
  5599. nickname = Li03_space_tankl4_dmg_1
  5600. pos = -29290, -200, 48400
  5601. Archetype = space_tankl4_dmg
  5602.  
  5603. [Object]
  5604. nickname = Li03_space_tankl4x4_dmg_3
  5605. pos = -22099, 0, 47789
  5606. Archetype = space_tankl4x4_dmg
  5607.  
  5608. [Object]
  5609. nickname = Li03_space_habitat_dmg_1
  5610. pos = -21942, 0, 47698
  5611. rotate = -21, -5, -13
  5612. Archetype = space_habitat_dmg
  5613.  
  5614. [Object]
  5615. nickname = Li03_space_beaml_dmg_4
  5616. pos = -22255, 0, 47673
  5617. rotate = 35, 85, 10
  5618. Archetype = space_beaml_dmg
  5619.  
  5620. [Object]
  5621. nickname = Li03_space_tankl_2dmg_2
  5622. pos = -22483, 0, 47830
  5623. Archetype = space_tankl_2dmg
  5624.  
  5625. [zone]
  5626. nickname = ZONE_Li03_vignette1_exclusion
  5627. pos = -12950, 0, 77461
  5628. shape = SPHERE
  5629. size = 600
  5630. property_flags = 131072
  5631. visit = 128
  5632. sort = 99.500000
  5633.  
  5634. [zone]
  5635. nickname = ZONE_Li03_vignette3_exclusion
  5636. pos = -52233, 0, 61510
  5637. shape = SPHERE
  5638. size = 600
  5639. property_flags = 131072
  5640. visit = 128
  5641. sort = 99.500000
  5642.  
  5643. [zone]
  5644. nickname = ZONE_Li03_vignette5_exclusion
  5645. pos = -62388, 0, 24067
  5646. shape = SPHERE
  5647. size = 600
  5648. property_flags = 131072
  5649. visit = 128
  5650. sort = 99.500000
  5651.  
  5652. [zone]
  5653. nickname = ZONE_Li03_vignette7_exclusion
  5654. pos = -53426, 0, 2655
  5655. shape = SPHERE
  5656. size = 600
  5657. property_flags = 131072
  5658. visit = 128
  5659. sort = 99.500000
  5660.  
  5661. [zone]
  5662. nickname = ZONE_Li03_vignette8_exclusion
  5663. pos = -57794, 0, -11149
  5664. shape = SPHERE
  5665. size = 600
  5666. property_flags = 131072
  5667. visit = 128
  5668. sort = 99.500000
  5669.  
  5670. [zone]
  5671. nickname = ZONE_Li03_vignette10_exclusion
  5672. pos = -19273, 0, 27261
  5673. shape = SPHERE
  5674. size = 600
  5675. property_flags = 131072
  5676. visit = 128
  5677. sort = 99.500000
  5678.  
  5679. [zone]
  5680. nickname = ZONE_Li03_vignette18_exclusion
  5681. pos = 6767, 0, -63970
  5682. shape = SPHERE
  5683. size = 600
  5684. property_flags = 131072
  5685. visit = 128
  5686. sort = 99.500000
  5687.  
  5688. [zone]
  5689. nickname = ZONE_Li03_vignette22_exclusion
  5690. pos = 44026, 0, -49956
  5691. shape = SPHERE
  5692. size = 600
  5693. property_flags = 131072
  5694. sort = 99.500000
  5695. visit = 128
  5696.  
  5697.  
  5698.  
  5699.